一个多文件程序集中包含1 个程序集清单文件、3 个模块文件和2 个资源文件。下列哪些信息包含在模块文件的元数据中?(2 分)
A.程序集名称
B.程序集引用的的文件列表
C.本模块代码
D.本模块中声明的数据类型信息
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- · 有2位网友选择 D,占比20%
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A.程序集名称
B.程序集引用的的文件列表
C.本模块代码
D.本模块中声明的数据类型信息
A、Form2窗体要访问x变量时,一定要在变量x前加窗体名Form1,即:Form1.x
B、Form2窗体可以直接访问x、y变量
C、Form2窗体不可以直接访问x、y变量
D、Form2窗体要访问x变量时,一定要在变量x前加Me,即:Me.x
E、Form2窗体要访问y变量时,一定要在变量y前加窗体名Form1,即:Form1.y
A、/target:exe
B、/target:winexe
C、/target:library
D、/target:module
A、"[Serializable]"
B、"[Formatable]"
C、"[Stream]"
D、"[STAThread]"
A、在C++中支持抽象类而在C#中不支持抽象类。
B、C++中可在头文件中声明类的成员而在CPP文件中定义类的成员,在C#中没有头文件并且在同一处声明和定义类的成员。
C、在C#中可使用 new 修饰符显式隐藏从基类继承的成员。
D、在C#中要在派生类中重新定义基类的虚函数必须在前面加Override。
A、ArrayList类可以实现泛型操作
B、System.Collection命名空间中的集合类型存在类型转换时的安全性问题
C、out关键字及ref关键字在使用时的要求不同,但是IL代码是一样的
D、System.Collection.Generic.List类可以实现类型化的链表操作
A、接口和抽象类都不能被实例化
B、public interface IFruit { public void GetName(); }
C、抽象类中的成员可以有实现,但是接口中的成员是不能有实现的
D、抽象类是比接口抽象程度更高的结构
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