传输音频平衡信号至少需要三根线,其中不包括()
A.电源线
B.地线
C.音频信号正线
D.音频信号负线
A.电源线
B.地线
C.音频信号正线
D.音频信号负线
试题一(共16 分)
阅读下列说明,回答问题1至问题3,将解答填入答题纸的对应栏内。
【说明】
在设计网络实时传输多媒体信息的应用系统时,必须准确计算媒体流的数据量,然后根据网络传输系统的实际情况来确定流式媒体的数据传输率等系统运行参数,从而在满足实时传输的条件下提供高质量的多媒体信息传输服务。
假设你需要在1Mbps带宽的网络上实现实时的立体声音频节目的播放,请考虑以下的应用需求,计算并解决问题。
【问题1】(4 分)
如果系统设计的音频信号采样率是固定的 44.1kHz,要实现实时的无压缩音频数据播放,在最好的质量下应该设置系统对音频信号的量化位数是多少?
【问题2】(9 分)
如果系统设计的每个声道音频信号量化位数是固定的16bits/采样,要实现实时的无压缩音频数据播放,则:
① 在最好的质量下应该设置系统对音频信号的采样率是多少?
② 此时系统在保证不丢失频率分量的前提下能够传输的信号最高频率是多少?
【问题3】(3 分)
如果应用系统需要实时播放CD音质的音频信号,那么必须选择使用或自行设计开发压缩编码器,定义压缩比 = 压缩后的数据量 / 原始数据量,则选择使用的或设计开发的编码器其压缩比至少应该是多少?
A、频率响应
B、信号电平
C、信号相位
D、延迟时间
A、延迟时间
B、混响不同
C、地电位差
D、频率响应
A.双路前置放大模块
B.音频编解码器
C.网络服务器
D.电话接口模块
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