下面关于Windows API函数的说法正确的是()。
A.Windows API函数是由Intel等硬件提供商提供的函数集合
B.Windows API函数由一组.dll文件组成
C.在Visual Basic中使用WindowsAPI函数时可以无需声明直接使用
D.Windows API函数不提供图形设备接口
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A.Windows API函数是由Intel等硬件提供商提供的函数集合
B.Windows API函数由一组.dll文件组成
C.在Visual Basic中使用WindowsAPI函数时可以无需声明直接使用
D.Windows API函数不提供图形设备接口
A.CWnd类的Create函数调用了CreateEx函数
B.CWnd类的Create函数就是Windows API中的Create函数
C.CWnd类重新构造了一个与Windows API功能相同的Create函数
D.CWnd类的Create函数调用了Create函数
A.在MFC应用程序框架中找不到WinMain函数,没清晰的流程线
B.CView从CWnd派生
C.CWinApp封装了Windows API中与应用程序相关的操作
D.CFrameWnd从CWnd派生
下列关于Windows的叙述错误的是()。
A.应用程序接口(Application Program Interface,API)是操作系统公开的可以被应用程序调用的函数定义、参数定义和消息格式的集合
B.动态链接库DLL包含Win 32 API对应的所有函数
C.Windows 98通过将计算机系统分成几个虚拟机来实现多任务
D.Windows 98中磁盘空间分配的方法采用连续空间分配策略
A.Windows 98的网络体系结构与ISO的OSI/RM网络模型完全一致
B.Windows 98的网络体系结构称为Windows开放式系统体系结构(WOSA)
C.各种Windows应用程序通过Win32 API函数来使用网络资源
D.Windows 98也支持NetWare网络的IPX/SPX协议
A.Windows 98采用了段页式存储管理,所有应用程序的逻辑地址均为32位
B.Win16应用程序与Win32应用程序都具有4GB的地址空间
C.在应用程序中,程序设计人员可以通过Windows API函数使用和管理内存
D.在不同进程之间共享大型的数据文件时,应尽可能使用内存映射文件
A.Windows 98采用了段页式存储管理,所有应用程序的逻辑地址均为32位
B.Win 16应用程序与Win 32应用程序都具有4GB的地址空间
C.在应用程序中,程序设计人员可以通过Windows API函数使用和管理内存
D.在不同进程之间共享大型的数据文件时,应尽可能使用内存映射文件
在下列关于Windows 98网络体系结构的叙述中,错误的是
A.Windows 98的网络体系结构与ISO的OSI/RM网络模型完全不一致
B.Windows 98的网络体系结构称为Windows开放式系统体系结构(WOSA)
C.各种Windows应用程序通过Win32 API函数来使用网络资源
D.Windows 98也支持NetWare网络的IPX/SPX协议
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