以下关于博弈问题描述错误的是
A.博弈问题可以用与/或表示的状态空间图描述
B.多对多关系就是博弈树
C.一对多关系就是博弈树
D.多对多关系就是博弈图
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A.博弈问题可以用与/或表示的状态空间图描述
B.多对多关系就是博弈树
C.一对多关系就是博弈树
D.多对多关系就是博弈图
A. 价值网络强调“以顾客为中心”
B. 价值网成员建立的相互关系是零和博弈下的背弃式竞争
C. 价值网强调竞争和合作两个方面
D. 价值网成员建立的相互关系是基于双赢思想的紧密合作
A、每个角色在做出决策时,不仅要考虑到自己的立场,还要预测对手可能的反应
B、对于许多棋类问题,需要两个甚至多个人参与,只能使用博弈算法
C、不对状态优劣进行判断,仅按照固定方式搜索
D、一个角色可以完成博弈搜索
A、极小化极大过程中节点数会随着搜索深度的增加呈指数增长
B、剪枝就是在搜索深度不变的情况下,利用已有的搜索信息增加生成的节点数
C、α剪枝:如果一个MIN节点的β值小于或等于它的某一个MAX祖先节点的α值,则剪枝发生在该MIN节点之下
D、β剪枝:如果一个MAX节点的α值大于或者等于它的某一个MIN祖先节点的β值,则剪枝发生在该MAX节点之下
A、谓词公式不可满足的充要条件是其子句集不可满足
B、空子句是不可满足的
C、若子句集S包含空子句,则子句集S不可满足
D、若子句集S不包含空子句,则称子句集S是可满足的
A、A包含B,表示元素对A的隶属度大于等于对B的隶属度
B、A交B的隶属度等于对应元素隶属度的大者
C、A并B的隶属度等于对应元素隶属度的大者
D、A的隶属度加上非A的隶属度等于1
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