下列选项中关于多维子对象材质说法正确的是:
A.多维子对象材质可自行设置材质球数量
B.多维子对象材质球下可转换VAY材质球或3DMAX标准材质球
C.多维子对象材质只能使用3DMAX标准材质球
D.使用多维子对象材质时,创建的物体必须是可编辑多边形才能进行材质球的指定
- · 有3位网友选择 B,占比33.33%
- · 有3位网友选择 C,占比33.33%
- · 有2位网友选择 AB,占比22.22%
- · 有1位网友选择 AC,占比11.11%
A.多维子对象材质可自行设置材质球数量
B.多维子对象材质球下可转换VAY材质球或3DMAX标准材质球
C.多维子对象材质只能使用3DMAX标准材质球
D.使用多维子对象材质时,创建的物体必须是可编辑多边形才能进行材质球的指定
A、[多维/子对象(Multi/Sub-Object)]材质最多可以设置1000个子材质。
B、默认情况下,[多维/子对象(Multi/Sub-Object)]材质的子材质是具有Blinn明暗器模式的标准材质。
C、在[多维/子对象(Multi/Sub-Object)]材质级别输入的名称可以更改各项子材质的名称。
D、在[多维/子对象(Multi/Sub-Object)]材质级别输入的颜色可以更改各项子材质的漫反射颜色。
B.free spot,target direct,omna
C.free spot,target direct,omna
D.free spot,targe tdirect,omni spot
B.截止
C.放大
D.以上均可
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