在RealPlayer中,通过调整图形均衡器,可以设置音频()时,各频段的增益和衰减,以得到更为满意的音频
在RealPlayer中,通过调整图形均衡器,可以设置音频()时,各频段的增益和衰减,以得到更为满意的音频效果。
A.输入
B.输出
C.转换
D.被破坏
在RealPlayer中,通过调整图形均衡器,可以设置音频()时,各频段的增益和衰减,以得到更为满意的音频效果。
A.输入
B.输出
C.转换
D.被破坏
在RealPlayer中,用户可以通过移动均衡器滑块来设置各音阶的输出级别。单击“()”按钮,可以还原为默认设置。
A.还原
B.复位
C.默认
D.返回
RealPlayer中“我的媒体库”通过多种分类来管理多媒体文件,通常有( )、( )和( )3个分类。
A.在llustrator中,颜色-旦确定,只能通过颜色调板调整
B.如果图形的填充色是专色,不能执行编辑编辑颜色命令
C.在lustrator中,如果图形的填充色是专色,通过编辑 >编辑颜色 >转化为CMYK命令,可以很方便地将专色转换成印刷四色
A.在Illustrator中,颜色一旦确定,只能通过Color(颜色)调板调整
B.如果图形的填充色是专色,不能执行Filter>Color>AdjustColor命令
C.在Illustrator中,如果图形的填充色是专色,通过Filter>Color>ConverttoCMYK命令,可以很方便地将专色转换成印刷四色
D.在Illustrator中,如果将填充色是印刷四色的图形转换成灰阶图,只能依次点选组成图形的单个物件,然后将其填充色由印刷四色改为灰阶色
A.图片样式
B.调整
C.大小
D.排列
A.可以通过Print方法在图片框中输出文本
B.清空图片框控件中图形的方法之一是加载一个空图形
C.图片框控件可以作为容器使用
D.用Stretch属性可以自动调整图片框中图形的大小
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