此题为判断题(对,错)。
【说明】
在一公文处理系统中,开发者定义了一个公文结构OfficeDoc,其中定义了公文应该具有的属性。当公文的内容或状态发生变化时,与之相关联的DocExplorer结构的值都需要发生改变。一个OfficeDoc结构能够关联一组DocExplorer结构。当OfficeDoc结构的内容或状态发生变化时,所有与之相关联的DocExplorer结构都将被更新,这种应用被称为观察者模式。以下代码采用C语言实现,能够正确编译通过。
【代码13-4】
include<stdio.h>
define OBS_MAXNUM 20 /*一个OfficeDoc变量最多能够关联的DocExplorer变量的个数*/
typedef void((1) )(struc OffieeDoc*, struct DoeExplorer*)I;
struct DocExplorer{
func update;/*DocExplorer结构采用的更新函数*/
/*其它的结构字段省略*/
};
struet OffieeDoc{
(2) myObs[OBS_MAXNUM];
/*存储所有与OfficeDoc相关联的DocExplorer结构指针*/
int index;/*与OffieeDoc结构变量相关联的DoeExplorer结构变量的个数*/
};
void attaeh(struct OfficeDoc*doc, struct DocExplorer*ob){
/*关联Observer结构ob与OffieeDoe结构doe*/
int loop=0;
if(doc->index>=OBS_MAXNUM||ob==NULL)return;
for(loop=0, loop<doc->index; loop++)
if(doc->myObs[loop]==ob)return;
doc->myObs[doe->index]=ob;
doc->index++;
}
void detaeh(struct OfficeDoc*doc, struct DocExplorer*ob){
/*解除doc结构与ob结构间的关联*/
int loop;
if(ob==NULL)return;
for(loop=0;loop<doc->index; loop++){
if(doe->myObs[loop]==ob){
if(loop<=doc->index-2)
doc->myObs[loop]=doc->myObs[(3)];
doc->myObs[doc->index-1]=NULL;
doc->index——;
breack;
}
}
}
void updatel(struct OfficeDoe*doe, struct DoeExplorer *ob){
/*更新ob结构的值,更新代码省略*/
} void update2(struct OffieeDoc*doc,struet DocExplorer *ob){
/*更新ob结构的值,更新代码省略*/
}
void notifyObs(struct OfficeDoc* doc){
/*当doc结构的值发生变化时,通知与之关联的所有DocExplorer结构变量*/
int loop;
for(loop=0; loop<doc->index; loop++){
(doc->myObs[loop])->update((4));
}
}
void main(){
struct OfficeDoc doc; /*定义一了OfficeDoe变量*/
struct DocExplorer explorer1, explorer2; /*定义两个DocExplorer变量*/
/*初始化与OfficeDoc变量相关的DocExplorer变量个数为0*/
doc.index=0;
explorer1.update=update1; /*设置explorer1变量的更新函数*/
explorer2. update=update2; /*设置explorer2变量的更新函数*/
attach(&doc, &explorer1); /*关联explorer1与doc对象*/
attach(&doc, &explorer2); /*关联explorer2与doc对象*/
/*其它代码省略*/
(5); /*通知与OfficeDoe相关的所有DoeExploer变量*/
return;
}
A.观察者(Observer)模式,也叫发布/订阅(Publish/SubscribE.模式。
B.是MVC(模型-视图-控制器)模式的重要组成部分。
C.复用性强。
D.对象之间实名通信。
A. 观察者的更新是被动的
B. 被观察者可以通知观察者进行更新
C. 观察者可以改变被观察者的状态,再由被观察者通知所有观察者
D. 以上所有选项
B.拉模式当通知消息来之时,要观察者主动到主题对象那里去“拉”信息
C.拉模式把所有信息通过参数传递过来,直接、简单,观察者可以马上进行处理
D.推模式把所有信息都强迫推给观察者,不管有用与否
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