A.STP 和 RSTP 使用同一种 BPDU 格式。
B.STP 的端口状态与端口相互独立。RSTP 的端口状态与端口角色绑定在一起。
C.STP 会等待网络收敛后再将端口设置为转发状态。RSTP 会立即将替换端口设置为转发状态
A.STP 和 RSTP 使用同一种 BPDU 格式。
B.STP 的端口状态与端口相互独立。RSTP 的端口状态与端口角色绑定在一起。
C.STP 会等待网络收敛后再将端口设置为转发状态。RSTP 会立即将替换端口设置为转发状态
A.Root Port
B.Designated port
C.Backup port
D.Alternate Port
A.RSTP端口状态规范由STP5种规范缩成3种
B.RSTP新增BDPU保护、根保护、防TCBPUD攻击、环路保护
C.BPDU不同,RSTP为RSTBPU
D.STP包含配置BPDU、TCBPDUD,端口角色:RSTP新增BP端口
A.Root Port
B.Designated Port
C.Backup Port
D.Alternate Port
A.在 RSTP 中检测拓扑是否发生变化只有一个标准,一非边缘端口迁移到Fonwarding 状态
B.在 STP 中,为了避免临时环路,至少要等待一个 forwarding delay,待全网端口角色确定,所有端口才能进行转发
C.P/A 协商过程可以继续向下游传递
D.一旦 PIA 协商不成功,指定端口的选择就需要等待两个 Forward dealy,协商过程与 STP 一样
A.RSTP使用的端口状态类型比STP使用的端口状态类型少。
B. RSTP使用的端口角色类型比STP使用的端口角色类型少。
C. 由于使用了快速收敛机制,RSTP比STP少了Learning状态。
D. 和STP一样,当RSTP端口启动之后,首先进入Listening状态,接收BPDU,计算生成树。
A.RSTP使用的端口状态类型比STP使用的端口状态类型少。
B.RSTP使用的端口角色类型比STP使用的端口角色类型少。
C.由于使用了快速收敛机制,RSTP比STP少了Learning状态。
D.和STP一样,当RSTP端口启动之后,首先进入Listening状态,接收BPDU,计算生成树。
A.RSTP删除了3种端口状态,新增加子2种端口角色
B.如果一个端口连续4个HelloTime时间内没有收到上游设备发送过来的配置BPDU,那么该设备认为与此邻居之间的协商失败
C.运行RSTP的非根交换机按照HelloTimer规定的时间间隔发送配置BPDU,该行为完全由每台设备自主进行
D.RSTP的端口状态规范是根据端口是否转发用户流量和学习MAC地址来划分的,把原来的5s种端口状态缩减为3种
A.RSTP 使用更快的算法来确定根端口
B.RSTP 引入扩展系统 ID 以允许超过 4096 个 VLAN。
C.RSTP 和 STP 都使用 portfast 命令来允许端口立即转换到转发状态
D.STP 用于建立主根桥和辅助根桥的命令与 RSTP 所用的相同。
E.因为 BPDU 数据包的格式,RSTP 向下兼容 STP。
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