若长度为n的非空线性表采用顺序存储结构,在表的第i个位置插人一个数据元素,i的合法值应该是()。
A、i>0
B、1≤i≤n
C、0≤i≤n-1
D、0≤i≤n
A、i>0
B、1≤i≤n
C、0≤i≤n-1
D、0≤i≤n
(1)如果采用如下方式定义一维字符数组:const inc maxSize-30;char a[maxSize] ;则这种数组在程序执行过程中不能扩充。
(2)如果采用如下方法定义一维字符数组:const int maxSLze=30;char*a=new char[maxSize] ;则这种数组在程序执行过程中不能扩充。
(3)数组是一种静态的存储空间分配,就是说,在程序设计时必须预先定义数组的数据类型和存储空间大小,由编译程序在编译时进行分配。
(4)二维数组可以视为数组元素为一维数维的一维数组。因此,二维数组是线性结构。
(5)数组是一种复杂的数据结构,数组元素之间的关系既不是线性的也本是树形的。
(6)顺序表可以利用一维数组表示,因此顺序表与一维数组在结构上是一致的,它们可以通用。
(7)在顺序表中,逻辑上相邻的元素在物理位置上不一定相邻。
(8)顺序表和一维数组一样,都可以按下标随机(或直接)访问,顺序表还可以从某一指定元素开始,向前或向后逐个元素顺序访问。
(9)n阶三对角矩阵总共n2个矩阵元素中最多只有3n一2个非零元素,因此它是稀疏矩阵。
(10)插入与删除操作是数据结构中最基本的两种操作,因此这两种操作在数组中也经常使用。
(11)使用三元组表示稀疏矩阵中的非零元索能节省存储空间。
(12)用字符数组存储长度为n的字符串,数组长度至少为n+1.
A、链表是线性表的非顺序存储。
B、线性表的非顺序存储中,元素间的存储空间一定不连续。
C、线性表的非顺序存储中,元素间的存储空间不一定连续。
D、线性表的非顺序存储中,需要存储元素间的逻辑关系。
A、顺序存储结构只适合表示线性关系
B、使用顺序存储结构比链式结构空间效率总是更高
C、链式结构不适合表示线性关系
D、非线性关系一般可以用顺序结构与链式结构表示
A、如果n维线性空间V的线性变换以V中每个非零向量作为它的特征向量,那么变换是数乘变换。
B、如果n维线性空间V的线性变换和V的每个线性变换相乘可换,那么变换是数乘变换。
C、如果n维线性空间V的线性变换在V的每组基下矩阵都相同,那么变换是数乘变换。
D、设是线性变换的两个不同特征值,是分别属于的特征向量,则也是的特征向量。
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