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提问人:网友zouwenyan 发布时间:2022-01-07
[单选题]

有关结构体说法不正确的是()。

A.在结构体声明中,除非字段被声明为const或static,否则无法初始化

B.结构体不能声明默认的构造函数(没有参数的构造函数)或析构函数

C.结构体不能从类或其他结构体继承

D.结构体是引用类型的

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匿名网友[61.***.***.219]选择了 C
1天前
匿名网友[116.***.***.28]选择了 C
1天前
匿名网友[51.***.***.246]选择了 A
1天前
匿名网友[199.***.***.211]选择了 D
1天前
匿名网友[90.***.***.61]选择了 B
1天前
匿名网友[44.***.***.123]选择了 C
1天前
匿名网友[120.***.***.113]选择了 C
1天前
匿名网友[98.***.***.121]选择了 C
1天前
匿名网友[145.***.***.58]选择了 C
1天前
匿名网友[4.***.***.254]选择了 B
1天前
匿名网友[37.***.***.118]选择了 C
1天前
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更多“有关结构体说法不正确的是()。”相关的问题
第1题
关于舞台的主体结构瑚说法不正确的是()。
A.舞台由主舞台、侧台、和升降台组成

B.升降台的作用是可根据节目需要现场升降到不同的位置

C.侧台职位一些特殊剧节目需要提供更大的设计和表演空间

D.主舞台具备三大功能,其中旋转台可进行整体换景

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第2题
关于真菌细胞结构说法不正确的是()

A. 线粒体为双层膜

B. 核糖体是合成蛋白质的场所

C. 线粒体中含有DNA

D. 真菌细胞壁的组成成分一般都是固定的

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第3题
关于砌体结构的特点,下列说法不正确的是()
A、砌体结构自重大

B、砌筑砂浆和砖、石、砌块之间的粘结力较强,因此无筋砌体的抗拉、抗弯及抗剪强度较高

C、砌体结构砌筑工作繁重

D、砖砌体结构的黏土砖用量很大,往往占用农田,影响农业生产

E、砌体结构抗震及抗裂性较好

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第4题
在C#中接口与抽象基类的区别在于( )。

A、抽象类可以包含非抽象方法,而接口不包含任何方法的实现

B、抽象类可以被实例化,而接口不能被实例化

C、抽象类不能被实例化,而接口可以被实例化

D、抽象类中能够被继承,而接口不能被继承

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第5题
以下关于抽象类和接口的叙述中正确的是( )。

A、在抽象类中,所有的方法都是抽象方法

B、继承自抽象类的子类必须实现其父类(抽象类)中的所有抽象方法才能被实例化

C、在接口中,可以有方法实现,在抽象类中不能有方法实现

D、一个类可以从多个接口继承,也可以从多个抽象类继承

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第6题
接口和类的区别中正确的是( )。

A、类可以继承而接口不可以

B、类不可以继承而接口可以

C、类可以多继承而接口不可以

D、类不可以多继承而接口可以

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第7题
在C#程序中定义如下IPlay接口,实现此接口的代码正确的是( )。interface IPlay { void Play(); void Show(); }

A、class Teacher : IPlay { void Play() { //省略部分代码 } void Show() { //省略部分代码 } }

B、class Teacher : IPlay { public string Play() { //省略部分代码 } public void Show() { //省略部分代码 } }

C、class Teacher : IPlay { public void Play() { //省略部分代码 } public void Show() { //省略部分代码 } }

D、class Teacher : IPlay { public void Play(); public void Show() { //省略部分代码 } }

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第8题
以下哪些可以作为接口成员?

A、方法

B、字段

C、构造函数

D、索引器

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第9题
在C#中,以下关于命名空间的叙述中正确的是( )。

A、命名空间不可以进行嵌套

B、任一个.cs文件中,只能存在一个命名空间

C、便用private修饰的命名空间,其内部的类也不允许访问

D、命名空间使得代码更加有条理、结构更清晰

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第10题
以下程序的输出结果是( )。using System; namespace aaa { public class Vehicle { private int speed = 10; public int Speed { get{ return speed; } set{ speed = value; Console.WriteLine("禁止驶入"); } } } public class NewVehicle : Vehicle { public NewVehicle() { if (this.Speed >= 20) Console.Write("机动车!"); else Console.Write("非机动车!"); } } public class Program { public static void Main() { NewVehicle tong = new NewVehicle(); tong.Speed = 30; } } }

A、禁止驶入非机动车!

B、非机动车!禁止驶入

C、禁止驶入机动车!

D、机动车!禁止驶入

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