题目内容
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提问人:网友fans136300
发布时间:2022-01-06
[主观题]
在进行游戏程序设计的时候,编写代码应该注意哪些规范?
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A.程序设计就是用程序设计语言作为工具,设计出可供计算机运行的程序。
B.算法是程序设计的基础。
C.代码编写就是将确定好的算法转换为计算机程序。
D.文档整理在整个软件开发过程中浪费了时间,应该舍弃。
A.一个特定的模块或技术由一个程序员单独负责
B.开发人员可参与所有方面的开发工作,不需要某一领域的专业知识
C.为了保证正确性,程序员每天只能一次检入(check in)他们的模块进行集成
D.在编写功能代码的时候要同时编写测试代码
A.使用了面向对象程序设计方法,在具体编写代码时仍需要使用结构化编程技术
B.由于机器语言执行速度快,所以现在人们还是喜欢用机器语言编写程序
C.使用了面向对象程序设计方法就可以扔掉结构化程序设计方法
D.GOTO语句控制程序的转向方便,所以现在人们在编程时还是喜欢使用GOTO语句
软件测试一般分四个阶段,通常(51)是在代码编写阶段可以进行的测试。为了提高测试效率,应该(52)。
(71)
A.单元测试
B.组装测试
C.系统测试
D.确认测试
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