关于Authorware多媒体作品的发布,下列说法正确的是()。
A.将多媒体作品打包的目的是为了控制作品的大小
B.经打包的作品不可以脱离环境在光盘中浏览
C.发布到网上的Authorware作品可以让所有用户直接浏览
D.将多媒体作品打包后,运行时不再需要Authorware软件支持
- · 有3位网友选择 C,占比37.5%
- · 有3位网友选择 D,占比37.5%
- · 有1位网友选择 B,占比12.5%
- · 有1位网友选择 A,占比12.5%
A.将多媒体作品打包的目的是为了控制作品的大小
B.经打包的作品不可以脱离环境在光盘中浏览
C.发布到网上的Authorware作品可以让所有用户直接浏览
D.将多媒体作品打包后,运行时不再需要Authorware软件支持
A.素材采集与加工→规划与设计多媒体作品→需求分析→作品集成→发布与评价
B.规划与设计多媒体作品→需求分析→作品集成→素材采集与加工→发布与评价
C.需求分析→作品集成→素材采集与加工→规划与设计多媒体作品→发布与评价
D.需求分析→规划与设计多媒体作品→素材采集与加工→作品集成→发布与评价
A.素材采集与加工→规划与设计多媒体作品→需求分析→作品集成→发布与评价
B.规划与设计多媒体作品→需求分析→作品集成→素材采集与加工→发布与评价
C.需求分析→作品集成→素材采集与加工→规划与设计多媒体作品→发布与评价
D.需求分析→规划与设计多媒体作品→素材采集与加工→作品集成→发布与评价
A.规划设计作品→确定作品主题→采集处理素材→制作加工作品→测试发布作品
B.采集处理素材→规划设计作品→制作加工作品→确定作品主题→测试发布作品
C.确定作品主题→规划设计作品→采集处理素材→制作加工作品→测试发布作品
D.采集处理素材→确定作品主题→规划设计作品→制作加工作品→测试发布作品
A.规划设计作品→确定作品主题→采集处理素材→制作加工作品→测试发布作品
B.采集处理素材→规划设计作品→制作加工作品→确定作品主题→测试发布作品
C.确定作品主题→规划设计作品→采集处理素材→制作加工作品→测试发布作品
D.采集处理素材→确定作品主题→规划设计作品→制作加工作品→测试发布作品
A.对多媒体作品美术风格的赏析。
B.对作品中多媒体元素合理运用的感受。
C.批判性接受多媒体作品提供的各种信息。
D.对多媒体作品中技术实现手段或方法的鉴赏和分析
A.操作简单易于上手
B.用它制作的多媒体源文件很小
C.采用描述语言,通过程序设计完成多媒体软件的制作
D.几乎没有编程任务即可制作出十分精美的作品
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