在模型空间中建立的视口称为浮动视口,便于观察好操作。()
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A.在布局中所有视口都可以是浮动的。
B.在模型空间所有视口都是固定的。
C.布局中的视口可以显示不同文件中的模型视图。
D.模型空间中的视口可以显示模型的不同部份。
A、在模型空间中可以有多个同时激活的视口
B、在模型空间中视口可平铺,也可以重叠
C、可以使用夹点编辑顶点来更改布局视口的形状或大小
D、不可以将在图纸空间中绘制的对象转换为布局视口
下列关于在布局视口的模型空间中冻结图层的描述错误的是()。
A.可以冻结或解冻当前和以后布局视口中的图层而不影响其他视口
B.可以在每个布局视口中有选择地冻结图层
C.冻结的图层是不可见的
D.它们不能被重生成或打印
在模型空间中,我们可以按传统的方式进行绘图编辑操作。一些命令只适用于模型空间,如()命令。
A.鸟瞰视图
B.三维动态观察器
C.实时平移
D.新建视口
A.平移、缩放、设置捕捉栅格和UCS图形模式以及恢复命令视图
B.行命令时,从一个视口绘制到另一个视口
C.视口排列命名,以便在“模型”选项卡上重复使用或者以及恢复命名视图。
D.视口同时缩放
A.模型空间是一个三维环境,在模型空间中可以绘制、编辑二维或三维图形,可以全方位地显示图形对象
B.图纸空间是一个二维环境,模型空间中的三维对象在图纸空间中是用二维平面上的投影来表示的
C.图形对象可以在模型空间中绘制,也可以在图纸空间中绘制
D.视口只能使用于图纸空间,不能使用于模型空间
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