关于穿山甲互动广告(试玩广告),目前仅支持游戏行业()
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A.移动互联网及5G时代的到来,催生了短视频和直播行业
B.直播在内容传播、用户互动的效果远远大于图文内容
C.我国的短视频行业兴起是舶来品,但发展迅速
D.短视频的商业变现方式目前主要是通过广告、电商变现
A.一种全屏视频广告,时间上通常在15至30S左右
B.激励视频广告虽然带有强制性,但选择观看时可快进或跳过
C.可以适配流量方原生模式的视频展示
D.可以实现多样化的奖励形式设置
A.穿山甲支持oCPM赔付规则
B.在赔付时间范围内,累计转化数大于等于6个
C.在赔付评估期间,每天修改广告计划出价或定向其中任意一个的次数不能超过2次
D.赔付的时间范围为,从广告首次投放出去的那一刻开始,及其之后的三个自然日
A.无线营销
B.终端营销
C.设备营销
D.社会媒体营销
A.动态优选开关可统一查看组件右侧顶部的
B.同一页面最多添加3个图文动态组件
C.支持上传多套物料,根据转化效果优选转化更高的图片/文本
D.动态优选内容组件目前仅支持大卡样式
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