在下列有关图形与图像的叙述中正确的是()。A)矢量图是由许多个像素点组成的B)矢量图形可以任意
在下列有关图形与图像的叙述中正确的是()。
A)矢量图是由许多个像素点组成的
B)矢量图形可以任意缩放而不变形
C)位图图像可以作矢量运算
D)对于同样的图,矢量图占用的存储空间比位图要大
在下列有关图形与图像的叙述中正确的是()。
A)矢量图是由许多个像素点组成的
B)矢量图形可以任意缩放而不变形
C)位图图像可以作矢量运算
D)对于同样的图,矢量图占用的存储空间比位图要大
在下列有关数字图像与图形的叙述中,错误的是______。
A.取样图像的数字过程一般分为扫描、分色、取样和量化等
B.为了使网页传输的图像数据尽可能少,常用的GIF格式图像文件采用了有损压缩
C.矢量图形(简称图形)是指使用计算机技术合成的图像
D.计算机辅助设计和计算机动画是计算机合成图像的典型应用
在下列有关图形(矢量图)与图像(位图)的叙述中错误的是()。
A位图是由许多个像素点组成的
B对于同样的图,矢量图占用的储存空间比位图要大
C矢量图在屏幕显示时需要进行计算
D矢量图形可以任意缩放而不变形失真
A.矢量图在屏幕显示时需要进行计算
B.对于同样的图,矢量图占用的存储空间比位图要大
C.位图是由许多个像素点组成的
D.矢量图形可以任意缩放而不变形失真
A.取样图像的数字化过程一股分为扫描、分色、取样和量化等处理步骤
B.为了使网页传输的图像数据尽可能少,常用的GIF格式图像文件采用了有损压编
C.矢量图形(简称图形是指使用计算机技术合成的图像
D.计算机辅助设计和计算机动画是计算机合成图像的典型应用
在下列有关Windows 98/XP内置多媒体组件的叙述中,错误的是
A.图形设备接口(GDI)的主要目标是为在显示器、打印机等图形设备上输出文本、图形、图像提供支持
B.媒体控制接口(MCI)为应用程序提供了一种方便的途径去控制各种多媒体设备,使得所有的操作都与特定的硬件无关。
C.OpenGL是一种支持二维图形的程序库,它不支持三维图形
D.VFW是Microsoft开发的用于数字视频处理的软件包
A.取样图像的数字化过程一般分为扫描、分色、取样和量化等处理步骤
B.为了使网页传输的图像数据尽可能少,常用的 GIF 格式图像文件采用了有损压缩
C.矢量图形是指使用计算机技术合成的图像
D.计算机辅助设计和计算机动画是计算机合成图像的典型应用
A.取样图像的数字化过程一般分为扫描、分色、取样和量化等处理步骤
B.为了使网页传输的图像数据尽可能少,常用的 GIF 格式图像文件采用了有损压缩
C.矢量图形是指使用计算机技术合成的图像
D.计算机辅助设计和计算机动画是计算机合成图像的典型应用
A. 目前出厂的台式PC机大多数使用AGP接口连接显示卡
B. 彩色显示器上的每个像素由RGB三种基色组成
C. 与CRT显示器相比, LCD的工作电压高、 功耗小
D. 从显示器的分辨率来看, 水平分辨率与垂直分辨率之比一般为4: 3
在下列有关位图与矢量图的叙述中,错误的是()。
A)位图是由许多像素点组成的
B)矢量图是把图形对象当作矢量来处理
C)矢量图可以任意缩放而不失真
D)绘制一个圆形,矢量图占用的存储空间比位图要大
A对于同样的图,矢量图占用的存储空间比位图要大
B位图文件存储的是各像素点的位置与颜色
C矢量图可任意缩放而不变形失真
D矢量图文件存储的是绘制图形的指令和信息参数
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