下列关于矢量信息和像素信息,不正确的是:
A.Photoshop只能存储像素信息,而不能存储矢量数据。
B.矢量图和像素图之间可以任意转换。
C.使用“钢笔工具”不可以直接绘制图像,但可以先绘制形状,然后以将其栅格化的方式获得图像。
D.矢量图是由路径组成的,像素图是由像素组成的。
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A.Photoshop只能存储像素信息,而不能存储矢量数据。
B.矢量图和像素图之间可以任意转换。
C.使用“钢笔工具”不可以直接绘制图像,但可以先绘制形状,然后以将其栅格化的方式获得图像。
D.矢量图是由路径组成的,像素图是由像素组成的。
B.矢量图和位图之间可以任意转化。
C.像素图可以用钢笔工具描边,产生矢量的轮廓;其他图形软件产生的矢量图形可以通过Photoshop打开,打开以后不再是矢量数据,而转化为像素信息。
D.矢量图是由路径组成的,位图是由像素组成的。
A.矢量数据是空间信息的唯一表达方式
B.矢量数据不能记录地理实体坐标
C.矢量数据可以精确地表现点、线、面等实体的空间位置和形状
D.矢量数据不包含属性信息
A.Illustrator是以处理矢量图形为主的图形绘制软件,而Photoshop是以处理像素图为主的图像处理软件
B.Illustrator可存储为EPS格式,而Photoshop不可以
C.Illustrator可打开PDF格式的文件,而Photoshop不可以
D.同样的文件均存储为EPS格式后,Photoshop存储的文件要小很多,原因是它们描述信息的方式不同
A.位图图像是以屏幕上的像素点信息来存储图像的
B.显示位图图像比显示矢量图像慢
C.矢量图像所占用的存储空间比位图图像小
D.对矢量图像的处理比位图图像复杂
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