在创造心理学中,人们把长期固定于某一活动而逐渐丧失对活动内容的敏感性并安于循规蹈矩的现象,称
根据上述定义,下列属于疲钝效应的是:
A.某工厂的生产线员工在掌握一定的操作技巧之后,只需要根据标准化作业指导书上的要求进行操作即可
B.李某具有丰富的教学经验,但多年来教学内容一成不变,无法适应新的教学模式
C.与善人同居,如人芝兰之室,久而不闻其香;与不善人同居,如入鲍鱼之肆,久而不闻其臭
D.小赵是某公司的销售人员,业绩优异,但最近他越来越不愿意上班,不愿意去全国各地推销产品
根据上述定义,下列属于疲钝效应的是:
A.某工厂的生产线员工在掌握一定的操作技巧之后,只需要根据标准化作业指导书上的要求进行操作即可
B.李某具有丰富的教学经验,但多年来教学内容一成不变,无法适应新的教学模式
C.与善人同居,如人芝兰之室,久而不闻其香;与不善人同居,如入鲍鱼之肆,久而不闻其臭
D.小赵是某公司的销售人员,业绩优异,但最近他越来越不愿意上班,不愿意去全国各地推销产品
A.某工厂的生产线员工在掌握一定的操作技巧之后.只需要根据标准化作业指导书上的要求进行操作即可
B.李某具有丰富的教学经验.但多年来教学内容一成不变.无法适应新的教学模式
C.与善人同居,如入芝兰之室,久而不闻其香;与不善人同居,如入鲍鱼之肆,久而不闻其臭
D.小赵是某公司的销售人员,业绩优异,但最近他越来越不愿意上班,不愿意去全国各地推销产品
A、A.①④
B、B.②④
C、C.②③
D、D.③④
()是把某一创造对象进行科学的分解或离散,使主要问题从复杂现象中暴露出来,从而理清创造者的思路,便于人们抓住主要矛盾或寻求某种设计特色。
A、综合创造原理
B、分离创造原理
C、移植创造原理
D、物场分析原理
E、还原创造原理
F、价值优化原理
指的是把某一帧图像在屏幕上固定住,从连续活动的图像中获得一幅静止的画面。
A.快动作
B.抠像
C.镜面效果
D.定格
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