()是指将一个动作分解成连续的不同画面,然后在时间轴的每一帧上逐帧绘制这些不同画面,以形成动画的制作方式。
A.逐帧动画
B.逐帧片段
C.逐帧形状
D.逐帧信息
A.逐帧动画
B.逐帧片段
C.逐帧形状
D.逐帧信息
是指建设单位将应由一个承包单位完成的建设项目分解成若干部分发包给不同的承包单位。
A.肢解发包
B.违法分包
C.转包
D.专业承包
A.影像的记录和显示的是一个连续的灰阶范围
B.不同的灰度差别即为任何一个局部所接受的辐射强度的模拟
C.影像中的密度(或亮度)是空间位置的连续函数
D.将影像分解成有限个小区域,每个小区域中的图像密度的平均值用一个整数表示
E.影像中的点与点之间是连续的,中间没有间隔
A.建设工程的发包方式主要有两种:招标发包和肢解发包
B.建筑工程实行招标发包的,发包单位应当将建筑工程发包给依法中标的承包单位
C.肢解发包是指建设单位将应当由一个承包单位完成的建设工程分解成若干部分发包给不同的承包单位的行为
D.肢解发包会增加发包的成本
E.禁止将建设工程肢解发包和违法采购
A.图像获取的方法很多,但一台计算机只能选用一种
B.图像的扫描过程指将画面分成m×n个网格,形成m×n个取样点
C.分色是将彩色图像取样点的颜色分解成三个基色
D.取样是测量每个取样点每个分量(基色)的亮度值
建筑工程违法分包是指()。
A.总承包单位将建设工程分包给不具备相应资质条件的单位
B.建设工程总承包合同中未有约定,又未经建设单位认可,承包单位将承包的部分建设工程交由其他单位完成
C.分包单位将其承包的建设工程再分包
D.施工总承包单位将建设工程主体结构的施工分包给其他单位
E.建设单位将应当由一个承包单位完成的建设工程分解成若干部分发包给不同的承包单位的行为
A.在Fireworks中,可以通过向称为动画元件的对象分配属性来创建动画
B. 一个元件的动画被分解成多个帧,帧中包含组成每一步动画的图像和对象
C. 不同的元件必须包含不同数目的帧
D. 一个动画中可以有一个以上的元件,每个元件可以有不同的动作
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