当为图像或动画应用渲染特效后,景深特效应该最后被渲染处理,而各种渲染特效的顺序将显示在()对话框中。
A、【景深特效】
B、【环境】
C、【渲染/效果】
D、【环境和效果】
A、【景深特效】
B、【环境】
C、【渲染/效果】
D、【环境和效果】
A.设置背景颜色动画
B.在场景的渲染背景中使用图像或贴图作为球形、圆柱形或紧缩模式的环境。
C.设置静态的背景光特效。
D.在场景中使用大气插件,如体积光等。
A.闪电(Lightning)特效可以在图象中产生闪电效果或其他的电子特技效果
B. 闪电(Lightning)特效只可以应用在动态的电影素材上,而不可以应用到静止的图片素材或固态层上面
C. 闪电(Lightning)特效可以自动形成动画,不需要设定关键帧
D. 闪电(Lightning)特效必须设定关键帧才可以生成闪电的动画
A.输出AVI动画文件
B. 输出TIF图片序列文件
C. 输出无压缩的AVI动画文件
D. 输出JPG图片序列文件
A. 高级闪电(Advance Lighting)
B. 闪电(Lightning)
C. 电波(Radio Waves)
D. 棋盘格(Checkerboard)
如何制作物体由A到B的变形动画?如图7所示。
A.Bulge特效
B.DisplacementMap特效
C.BezierWarp特效
D.Reshape特效
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