20世纪中叶开始流行,对当代儿童游戏研究产生深刻影响的游戏理论有()
A.剩余精力说
B.精神分析学派游戏理论
C.认知发展的游戏理论
D.觉醒理论
E.社会文化历史学派的游戏理论
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A.剩余精力说
B.精神分析学派游戏理论
C.认知发展的游戏理论
D.觉醒理论
E.社会文化历史学派的游戏理论
A.教育学学科重视高深领域理论研究
B.教育学研究范式趋向多元
C.教育学学科体系不断扩充
D.教育学学科主体性不断增强
E.重点加强教育学科基础理论研究
A.廉价指纹采集器和计算设备加速了指纹识别技术基于个人的应用
B.指纹自动识别系统在20世纪60年代就被全球广泛应用
C.使用指纹作为身份的象征在公元前就十分流行
D.居民身份证是指纹识别技术在非司法领域最早应用的实例
A.20世纪中叶以后微观史学开始重视对排斥在历史研究主流以外的人群进行研究。
B.“原始社会活化石”的说法能够体现微观史学的新主张。
C.传统史学注重女性的话语权的表达。
D.史学界对通过科学的方法进行史学研究持有一致的乐观态度。
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