以下关于贴图坐标的说法哪一项是正确的?()
A.默认情况下,所有对象都具有贴图坐标,甚至包括导入或手动构造的多边形。
B.UVW坐标系与XYZ坐标系是同一个概念。
C.通过将贴图坐标应用于对象,[UVW贴图]修改器主要控制在对象上如何正确显示贴图材质和程序材质。
D.[UVW贴图]修改器不可以实现贴图沿轴反转功能。
A.默认情况下,所有对象都具有贴图坐标,甚至包括导入或手动构造的多边形。
B.UVW坐标系与XYZ坐标系是同一个概念。
C.通过将贴图坐标应用于对象,[UVW贴图]修改器主要控制在对象上如何正确显示贴图材质和程序材质。
D.[UVW贴图]修改器不可以实现贴图沿轴反转功能。
A.在三维软件中,材质和贴图是同一个概念。
B.材质包含了[明暗模式]和[贴图]两个内容。
C.在三维软件中,我们所说的“金属”实际上是一种贴图。
D.纹理是指对象的表面颜色、图案、凹凸和反射等特征,在三维软件中是指[明暗模式]。
A.在三维软件中,材质和贴图是同一个概念
B.材质包含了明暗模式和贴图两个内容
C.在三维软件中,我们所说的“金属”实际上是一种贴图
D.纹理是指对象的表面的颜色,图案,凹凸和反射等特征,在三维软件中是指明暗模式
A.在三维软件中,材质和點图是同一个概念
B.材质包含了明暗模式和贴图两个内容
C.在三维软件中,我们所说的&1dquo;金属ardquo:实际上是一种贴图
D.纹理是指对象的表面的颜色、图案、凹凸和反射等特征,在三维软件中是指明暗模式
A.移动Gizmo会更改投影中心,并影响所有类型的贴图。
B.旋转Gizmo会更改贴图方向,并影响所有类型的贴图。
C.均匀缩放Gizmo会影响球形或收缩包裹贴图。
D.当在球形贴图方式时,缩放Gizmo,然后再切换为平面贴图方式,则平面贴图方式的Gizmo也会受到影响。
A.ldquo;平面镜”贴图用于一系列共面的面,把面正确它的反射,与实际镜子一模一样
B.使用“多维/子”材质,可以将<平面镜>贴图应用于没有共面的不同面上
C.ldquo;平面镜”贴图不能产生动画效果
D.可以根据面的ID号应用“平面镜”效果
A、“平面镜”贴图用于一系列共面的面,把面正确它的反射,与实际镜子一模一样
B、使用“多维/子”材质,可以将<平面镜>贴图应用于没有共面的不同面上
C、“平面镜”贴图不能产生动画效果
D、可以根据面的ID号应用“平面镜”效果
A.在渲染天光(Skylight)时,使用默认扫描线渲染器效果最好
B.当使用天光(Skylight)渲染凹凸贴图的材质时,不会遇到视觉异常
C.天光(Skylight)的位置对渲染结果会有影响
D.随着每采样光线数(RaysPerSamplE.的提高,渲染的品质也会随之提高,但速度会相应减漫
A.在渲染[天光(Skylight)]时,使用默认扫描线渲染器效果最好。
B.当使用[天光(Skylight)]渲染凹凸贴图的材质时,不会遇到视觉异常
C.[天光(Skylight)]的位置对渲染结果会有影响。
D.随着[每采样光线数(RaysperSample)]的提高,渲染的品质也会随之提高,但速度会相应减慢。
A.很少用公司的资产冒险进行投机
B.以短期目标的实理为导向
C.有明确的目的.包括人员或成员.具有某种精细的结构
D.会经历由失误和失败所导致的困难时期
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