下述对坐标系的描述哪些是正确的?
A、在计算机图形学中,为了通过显示设备来考察几何物体的特性,引入了世界坐标系、局部坐标系、观察坐标系、屏幕坐标系统
B、观察坐标系通常是以视点的位置为原点,通过用户指定的一个向上的观察向量(view up vector)来定义整个坐标系统,缺省为左手坐标系
C、局部坐标系统主要用于计算机图形场景中的所有图形对象的空间定位和定义,包括观察者的位置、视线等等。计算机图形系统中涉及的其它坐标系统都是参照它进行定
D、屏幕坐标系的坐标轴取值范围是0-1
A、在计算机图形学中,为了通过显示设备来考察几何物体的特性,引入了世界坐标系、局部坐标系、观察坐标系、屏幕坐标系统
B、观察坐标系通常是以视点的位置为原点,通过用户指定的一个向上的观察向量(view up vector)来定义整个坐标系统,缺省为左手坐标系
C、局部坐标系统主要用于计算机图形场景中的所有图形对象的空间定位和定义,包括观察者的位置、视线等等。计算机图形系统中涉及的其它坐标系统都是参照它进行定
D、屏幕坐标系的坐标轴取值范围是0-1
透视投影和平行投影的本质区别是
A、投影以后,一个可以放大物体,一个可以保持物体不变
B、投影以后,一个有立体感,一个没有立体感
C、透视投影的投影中心到投影面之间的距离是有限的,另一个距离是无限的
D、透视投影和平行投影的投影面不一样
下述关于Bezier曲线的论述,哪个是错误的
A、Bezier曲线基函数值在参数区间[0,1]内大于0
B、Bezier曲线分段的好处是降低多项式的次数
C、若保持原全部顶点的位置不变,只是把次序颠倒过来,则新的Bezier曲线形状不变,但方向相反
D、曲线的位置和形状只与特征多边形的顶点的位置有关,它不依赖坐标系的选择
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