使用Effects>CreateLightning命令在场景中添加闪电效果,会对场景产生照明影响,下列说法正确的是()。
A.闪电的照明效果是用灯光模拟的。
B.闪电的照明效果是用材质模拟的。
C.闪电的照明效果是用贴图制作的。
D.闪电的照明效果是材质和灯光一起模拟的。
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- · 有2位网友选择 D,占比22.22%
- · 有1位网友选择 C,占比11.11%
A.闪电的照明效果是用灯光模拟的。
B.闪电的照明效果是用材质模拟的。
C.闪电的照明效果是用贴图制作的。
D.闪电的照明效果是材质和灯光一起模拟的。
A.闪电的照明效果是用灯光模拟的
B.闪电的照明效果是用材质模拟的
C.闪电的照明效果是用贴图制作的
D.闪电的照明效果是材质和灯光一起模拟的
A.此命令可以制作泡沫效果
B.可以使海洋产生涟漪效果
C.可以创建流体容器
D.场景中在没有海洋的情况下可以直接正确使用FluidEffectsOceanCreateWake命令
A. 进入渲染菜单,执行VideoPost命令,在正确话框中单击添加场景事件,选择相机后单击添加图像过滤事件和具体效果细节
B. B.进入渲染菜单,执行VideoPost命令,在正确话框中单击添加场景事件,然后单击执行序列输出
C. C.进入渲染菜单,执行VideoPost命令,在正确话框中单击添加场景事件,选择相机后单击添加图像过滤事件和具体效果细节,最后进行动画渲染
D. D.进入渲染菜单,执行VideoPost命令,在正确话框中单击添加场景事件,选择相机后单击添加图像过滤事件和具体效果细节,最后单击执行序列输出
A.进入渲染菜单,执行VideoPost命令,在正确话框中单击添加场景事件,选择相机后单击添加图像过滤事件和具体效果细节
B.进入渲染菜单,执行VideoPost命令,在正确话框中单击添加场景事件,然后单击执行序列输出
C.进入渲染菜单,执行VideoPost命令,在正确话框中单击添加场景事件,选择相机后单击添加图像过滤事件和具体效果细节,最后进行动画渲染
D.进入渲染菜单,执行VideoPost命令,在正确话框中单击添加场景事件,选择相机后单击添加图像过滤事件和具体效果细节,最后单击执行序列输出
A. 该命令可以创建泡沫效果
B. 该命令可以是海洋产生涟漪效果
C. 使用该命令,会创建流体容器
D. 新创建场景,在没有任何海洋的情况下,就可以直接正确使用Fluid Effects>Ocean>Create Wake命令
E. 该命令可以是海洋产生浪花的效果
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