什么坐标系统特别适合设置一个物体沿另一个倾斜物体的运动()。
A.世界坐标系统
B.视图坐标系统
C.本地坐标系统
D.自定义坐标系统
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A.世界坐标系统
B.视图坐标系统
C.本地坐标系统
D.自定义坐标系统
A.使用Object坐标系统旋转物体时,旋转操作器的手柄轴向会与世界坐标一致
B. 使用World坐标系统旋转物体时,旋转操作器的手柄轴向会与世界坐标一致
C. 使用gimbal坐标系统旋转物体时,旋转操作器的手柄轴向会与世界坐标一致
D. 使用World坐标系统旋转物体时,旋转操作器的手柄轴向会与世界坐标不一致
A.Unity的世界坐标是不会变的,一直以世界坐标轴的XYZ为标准。
B.Unity局部坐标其实就是自身的坐标,会随着物体的旋转而变化的。
C.Unity的坐标系遵循左手定则
D.当物体旋转时,物体的局部坐标和世界坐标都会变化
默认情况下用户坐标系统与世界坐标系统的关系,下面()说法正确。
A.不相重合
B.同一个坐标系
C.相重合
D.有时重合有时不重合
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