探索自我游戏主要是训练成员之间彼此信任,以培养团队的安全感。()
探索自我游戏主要是训练成员之间彼此信任,以培养团队的安全感。()
探索自我游戏主要是训练成员之间彼此信任,以培养团队的安全感。()
“自画像”、“谁是我”、“重点轰炸”等游戏属于()。
A.自我探索、发掘潜能方面的活动设计
B.增加信任、促进合作方面的活动设计
C.促使组员相互熟识方面的活动设计
D.巩固组员在小组中的学习成果方面的活动设计
E.减轻组员因结束和分离而产生的不安或抗拒情绪、行为方面的活动设计
A.初期要注意消除紧张情绪
B.在初期可以设计“信任背摔”之类的游戏以促进小组的发展
C.中期要帮助组员增加信任、促进合作
D.中期要帮助组员自我探索、发掘潜能
E.小组结束期要巩固小组的学习成果和小组的正式结束
团体咨询的工作阶段成员的反应不包括()。
A.充满了安全感、归属感,相互接纳、互诉衷肠
B.彼此难以谈论自己或别人的心理问题
C.积极开放自我,表露出更多的个人资料
D.愿意探索问题和解决问题
A.小组分成了几个小团体,小团体之间有比较密集的对话。
B.所有的对话集中在某一位成员和其他成员的对话上。
C.讨论在全组范围内展开,不同的个体之间彼此都有交流。
D.主要是一对一的讨论。话题的转换后,换成另外一组一对一的讨论。
E.思维能力强的同学都表达了自己的看法,一些没有跟上的同学始终没有说话。
A.小组分成了几个小团体,小团体之间有比较密集的对话
B.所有的对话集中在某一位成员和其他成员的对话上
C.讨论在全组范围内展开,不同的个体之间彼此都有交流
D.主要是一对一的讨论。话题的转换后,换成另外一组一对一的讨论
E.思维能力强的同学都表达了自己的看法,一些没有跟上的同学始终没有说话
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