B.break语句用在for语句中时,用于结束整个for循环
C.continue语句用在for语句中时,用于结束循环体的当次执行,继续一次循环
D.do~while语句中不用使用continue语句
A. 一个IS可以没有一个NET
B. 每个IS在一个区域中必须有一个唯一的System ID
C. NET至少有8个字节,最多20个字节
D. 一个IS配置的所有的NET中system ID部分必须相同
A、switch语句中default子句可能没有,也可能有一个
B、switch语句的每个语句序列中必须有break语句
C、switch语句中的case后面可以是一个关系表达式
D、switch语句中switch后面的表达式可以是实型
A、case后的“常量表达式”的类型只能是整型。
B、若case后面的语句省略不写,则表示它什么也不做。
C、switch语句中的break和default可有可无。
D、每个case后的“常量表达式”的类型应该与switch后括号内表达式的类型一致。
E、程序执行到switch语句时,先计算表达式的值,然后自上而下寻找与该值匹配的case常量,找到后则按顺序执行此case后的所有语句,而不再进行判断,直到遇break语句或右花括号}为止。
F、若所有的case常量都不能与表达式的值相匹配,那么就执行default后面的语句。通常用于处理不在合理区间内的非法数据。
G、每个case后的常量只起语句标号的作用,所以case常量的值必须互不相同,而且在每个case的语句序列后都有break的情况下,改变case常量出现的次序,不影响程序的运行结果。
H、case后面的表达式不能是含有变量的关系表达式和逻辑表达式,它不能像if语句那样起到判断表达式真假的作用。
B.switch语句中必须加break语句才可以正确执行
C.switch语句中若不加break语句可能会造成程序运行不正确
D.switch语句中若不加break语句一定会造成程序运行不正确
E.?sbyt
E.short、?ushort、int、uint、long、?ulong、char、string或者枚举类型
B.一定要确保各个 case子句出现的次序,否则会影响语句的执行结果
C.一个 switch语句中最多只能有一个?default标签
D.如果没有指定 break或其他语句来结束case或?default子句执行,C#将产生编译错误
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