● 以下可以完成对象-关系映射的工具是 (63) 。 (63)A. Hibernate B. Spring C. Struts D. MVC
● 以下可以完成对象-关系映射的工具是 (63) 。
(63)
A. Hibernate
B. Spring
C. Struts
D. MVC
● 以下可以完成对象-关系映射的工具是 (63) 。
(63)
A. Hibernate
B. Spring
C. Struts
D. MVC
以下可以完成对象一关系映射的工具是(28)。
A.Hibernate
B.Spring
C.Struts
D.MVC
A.Hibernate是一个对象-关系映射工具
B.在MVC模式中,Hibernate属于控制层
C.Hibernate在JDBC的方式上进行封装,以简化JDBC方式繁琐的编码工作
D.在Hibernate中,可以通过xml格式的配置文件保存对象-关系的映射信息
A.table(数据表)
B.record(记录)
C.field(字段)
D.view(视图)
A.一次可以传递多种不同的属性到其他要素
B.使用“空间校正”→“属性传递映射”工具实现
C.在“属性传递映射”工具选择要传递的属性
D.点击源目标后选择“属性传递”工具,再点击要传递的目标即可完成传递
A.sql写在xml里,便于统一管理和优化
B.提供映射标签,支持对象与数据库的orm字段关系映射
C.提供xml标签,支持编写动态sql
D.sql依赖于数据库,导致数据库移植性差
A.Hibernate是一个“对象-关系映射”的实现
B.Hibernate是一种数据持久化技术
C.Hibernate是JDBC的替代技术
D.使用Hibernate可以简化持久化层的编码
A.使用该工具可以浏览和管理场景中的所有材质
B. 该工具可用来查看材质与对象的对应关系
C. 该工具可以更改材质和贴图分配
D. 如果某个材质已在示例窗中,则3ds
E. max允许将其放入新的示例窗
A.Hibernate是以xml格式的文件来指定对象与关系数据之间的映射
B.在文件中可以配置《mapping》元素的resource属性来指定映射文件。
C.配置映射文件时,需要遵循它对应的DTD文件格式
D.以上都正确
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