关于对话框(Dialog)说法错误的是()。
A. 对话框是Window类的子类。
B. 对话框和一般窗口的区别在于它依赖于其他窗口。
C. 对话框分为模式和非模式两种。
D. 文件对话框的构造方法:Filedialog fdlg=new FileDialog("filedialog");
A. 对话框是Window类的子类。
B. 对话框和一般窗口的区别在于它依赖于其他窗口。
C. 对话框分为模式和非模式两种。
D. 文件对话框的构造方法:Filedialog fdlg=new FileDialog("filedialog");
A. 对话框是Window类的子类
B. 对话框和一般窗口的区别在于它依赖于其他窗口
C. 对话框分为模式和非模式两种
D. 文件对话框的构造方法为:Filedialog fdlg=new FileDialog("filedialog");
A.ollapsible:定义是否显示可折叠按钮
B.Maximizable:定义是否显示最小化按钮
C.uttons:对话框窗口底部按钮
D.Modal:定义是否将窗体显示为模式化窗口
关于构件的基本应用,下列说法有误的是
A.MenuBar和Menu都没有必要注册监听器,只需要对Menultem添加监听器ActionLis-tener,完成相应操作
B.java.awt.Color提供了颜色的构造方法Color(int r,int g,intB) ,其中r,g和b代表了三维空间的长、宽和高
C.对话框Dialog是Window类的子类,对话框和一般窗口的区别在于它依赖于其他窗口
D.按钮Button是―个最常用的构件,当按钮被点击后,会产生ActionEvent事件,需Ac-tionListener接口进行监听和处理事件
A.可以通过接口回调实现CustomDialog自定义对话框中按钮控件的点击事件响应
B.CustomDialog是Dialog的基类
C.只能够自定义CustomDialog的内容,而不能自定它的宽度和高度
D.CustomDialog的基类是AlertDialog
A.Window类是不依赖其它容器而独立存在的容器
B.Window类是个容器,只能存在于其他容器中
C.Dialog类是Window类的子类
D.Panel是Window类的子类
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