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提问人:网友15***739
发布时间:2022-01-06
[主观题]
接口和类相同是面向对象程序设计的核心,是创建对象的模板。()
接口和类相同是面向对象程序设计的核心,是创建对象的模板。()
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接口和类相同是面向对象程序设计的核心,是创建对象的模板。()
A.抽象类
B.对象自身引用
C.继承和过载(Overloading)
D.继承和重置(Overriding)
A.继承和过载(overloading)
B.抽象类
C.继承和重置(overriding)
D.对象自身引用
(44 )A. 继承和过载(overloading) B. 抽象类
C. 继承和重置(overriding) D. 对象自身引用
A.面向对象程序设计的本质是以建立模型体现出来的抽象思维过程和面向对象的方法。
B.类描述了一类对象的行为和状态,是一组具有相同特性(属性)与行为(方法)的事物集合。
C.对象是一个个性的产物,是一个个体的特征,是类的一个实例。
D.面向对象程序设计以对象为核心,该方法认为程序由一系列对象组成。
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