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提问人:网友phoen_ix 发布时间:2022-01-06
[主观题]

● 当不适合采用生成子类的方法对已有的类进行扩充时,可以采用 (43) 设计模式动态地给一个对象添

加一些额外的职责;当应用程序由于使用大量的对象,造成很大的存储开销时,可以采用 (44) 设计模式运用共享技术来有效地支持大量细粒度的对象;当想使用一个已经存在的类,但其接口不符合需求时,可以采用 (45) 设计模式将该类的接口转换成我们希望的接口。

(43)

A. 命令(Command)

B. 适配器(Adapter)

C. 装饰(Decorate)

D. 享元(Flyweight)

(44)

A. 命令(Command)

B. 适配器(Adapter)

C. 装饰(Decorate)

D. 享元(Flyweight)

(45)

A. 命令(Command)

B. 适配器(Adapter)

C. 装饰(Decorate)

D. 享元(Flyweight)

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更多“● 当不适合采用生成子类的方法对已有的类进行扩充时,可以采用 (43) 设计模式动态地给一个对象添”相关的问题
第1题
当不适合采用生成子类的方法对已有的类进行扩充时,可以采用(1)设计模式动态地给一个对象添加一些额外的职责;当应用程序由于使用大量的对象,造成很大的存储开销时,可以采用(2)设计模式运用共享技术来有效地支持大量细粒度的对象;当想使用一个已经存在的类,但其接口不符合需求时,可以采用(3)设计模式将该类的接口转换成我们希望的接口。空白(1)处应选择()

A.命令(CommanD.

B.适配器(Adapter)

C.装饰(DecoratE.

D.享元(Flyweight)

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第2题
当不适合采用生成子类的方法对已有的类进行扩充时,可以采用(1)设计模式动态地给一个对象添加一些额外的职责;当应用程序由于使用大量的对象,造成很大的存储开销时,可以采用(2)设计模式运用共享技术来有效地支持大量细粒度的对象;当想使用一个已经存在的类,但其接口不符合需求时,可以采用(3)设计模式将该类的接口转换成我们希望的接口。空白(3)处应选择()

A.命令(CommanD)

B.适配器(Adapter)

C.装饰(DecoratE)

D.享元(Flyweight)

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第3题
当不适合采用生成子类的方法对已有的类进行扩充时,可以采用(1)设计模式动态地给一个对象添加一些额外的职责;当应用程序由于使用大量的对象,造成很大的存储开销时,可以采用(2)设计模式运用共享技术来有效地支持大量细粒度的对象;当想使用一个已经存在的类,但其接口不符合需求时,可以采用(3)设计模式将该类的接口转换成我们希望的接口。空白(2)处应选择()

A.命令(CommanD)

B.适配器(Adapter)

C.装饰(DecoratE)

D.享元(Flyweight)

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第4题
● 当不适合采用生成子类的方法对已有的类进行扩充时,可以采用 (43) 设计模式动态地给一个对象添
加一些额外的职责;当应用程序由于使用大量的对象,造成很大的存储开销时,可以采用 (44) 设计模式运用共享技术来有效地支持大量细粒度的对象;当想使用一个已经存在的类,但其接口不符合需求时,可以采用 (45) 设计模式将该类的接口转换成我们希望的接口。

(43)

A. 命令(Command)

B. 适配器(Adapter)

C. 装饰(Decorate)

D. 享元(Flyweight)

(44)

A. 命令(Command)

B. 适配器(Adapter)

C. 装饰(Decorate)

D. 享元(Flyweight)

(45)

A. 命令(Command)

B. 适配器(Adapter)

C. 装饰(Decorate)

D. 享元(Flyweight)

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第5题
关于模式适用性,在以下情况不适合使用DECORATOR(装饰)模式?()

A. 在不影响其他对象的情况下,以动态、透明的方式给单个对象添加职责

B. 处理那些可以撤消的职责

C. 客户程序与抽象类的实现部分之间存在着很大的依赖性

D. 当不能采用生成子类的方法进行扩充时。一种情况是,可能有大量独立的扩展,为支持每一种组合将产生大量的子类,使得子类数目呈爆炸性增长。另一种情况可能是因为类定义被隐藏,或类定义不能用于生成子类

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第6题
下面关于类的继承性的描述中,错误的是()

A.继承是在已有的基础上生成新类的一种方法

B.Java语言要求一个子类只有一个父类

C.父类中成员的访问权限在子类中将被改变

D.子类继承父类的所有成员,但不包括私有的成员方法

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第7题
在子类中重新定义父类中已有的方法称为方法的_____ 。
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第8题
已知某子系统为外界提供功能服务,但该子系统中存在很多粒度十分小的类,不便被外界系统直接使用,
采用(41)设计模式可以定义一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用;当不能采用生成子类的方法进行扩充时,可采用(42)设计模式动态地给一个对象添加一些额外的职责。

A.Facade(外观)

B.Singleton(单件)

C.Participant(参与者)

D.Decorator(装饰)

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第9题
关于模式适用性,在以下情况不适合使用Bridge(桥接)模式?()

A.你不希望在抽象和它的实现部分之间有一个固定的绑定关系。例如这种情况可能是因为,在程序运行时刻实现部分应可以被选择或者切换

B. 类的抽象以及它的实现都应该可以通过生成子类的方法加以扩充。这时Bridge模式使你可以对不同的抽象接口和实现部分进行组合,并分别对它们进行扩充

C. 对一个抽象的实现部分的修改应对客户不产生影响,即客户的代码不必重新编译

D. 客户程序与抽象类的实现部分之间存在着很大的依赖性

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第10题
子类在重新定义父类已有的方法时,应保持与()完全相同的方法名、返回值类型和参数列表,否则就不是方法的覆盖,而是子类定义自己特有的方法,与父类的方法无关。
子类在重新定义父类已有的方法时,应保持与()完全相同的方法名、返回值类型和参数列表,否则就不是方法的覆盖,而是子类定义自己特有的方法,与父类的方法无关。

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