在Flash MX中导入一张位图图像,可以用部分选取工具对其进行任意修改。()
在Flash MX中导入一张位图图像,可以用部分选取工具对其进行任意修改。()
在Flash MX中导入一张位图图像,可以用部分选取工具对其进行任意修改。()
A. 用户可以选择作为可编辑对象或不可编辑的图像进行导入
B. 当作为不可编辑的图像导入时,文件将转换成位图图像对象,但是导入矢量图形除外
C. 作为可编辑对象导入,用户可以选择保留位于PNG 文件中的图像、文本和辅助线
D. 作为不可编辑的图像导入PNG 文件,则用户可以在Flash MX 中启动Fireworks 编辑该PNG 图像
A.用户可以选择作为可编辑对象或不可编辑的图像进行导入
B.当作为不可编辑的图像导入时,文件将转换成位图图像对象,但是导入矢量图形除外
C.作为可编辑对象导入,用户可以选择保留位于PNG文件中的图像、文本和辅助线
D.作为不可编辑的图像导入PNG文件,则用户可以在Flash中启动Fireworks编辑该PNG图像
A.用户可以选择作为可编辑对象或不可编辑的图像进行导入
B.当作为不可编辑的图像导入时,文件将转换成位图图像对象,但是导入矢量图形除外
C.作为可编辑对象导入,用户可以选择保留位于PNG文件中的图像、文本和辅助线
D.作为不可编辑的图像导入PNG文件,则用户可以在Flash中启动Fireworks编辑该PNG图像
A.用户可以对图像进行压缩和消除锯齿操作
B.用户还可以将导入的位图图像作为填充元素,填入某个形状的区域中
C.用户可以将位图图像分离成可编辑的像素
D.在Flash不可以直接启动Fireworks或其他外部图像编辑程序编辑位图图象
A、将矢量图像从FreeHand导入到Flash中时,可以选择保留FreeHand层、页面和文本块的选项
B、当从Fireworks导入PNG图像时,可以将文件作为能够在Flash中修改的可编辑对象进行导入,或作为可以在Fireworks中编辑和更新的平面化文件进行导入
C、可以选择保留图像、文本和辅助线的选项
D、将AdobeIllustrator、EPS或PDF文件导入到Flash时,可以选择转换页面和层的选项。可以选择栅格化所有内容,包括文本
A.用户可以对图像进行压缩和消除锯齿操作
B.用户还可以将导入的位图图像作为填充元素,填入某形状的区域中
C.用户可以将位图图像分离成可编辑的像素
D.在Flash不可以直接启动Fireworks或其他外部图像编辑程序编辑位图图像
A.用户可以对图像进行压缩和消除锯齿操作
B. 用户还可以将导入的位图图像作为填充元素,填入某个形状的区域中
C. 用户可以将位图图像分离成可编辑的像素
D. 在Flash不可以直接启动Fireworks或其他外部图像编辑程序编辑位图图象
A.计算机以矢量图形.位图和数码图格式显示图形
B. 使用Flash可以创建压缩矢量图形并将它们制作为动画
C. Flash可以导入和处理在其他应用程序中创建的矢量图形
D. Flash可以导入和处理在其他应用程序中创建的位图图像
A.在Flash中,用户也可以导入并操纵在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像
B. 用FLASH的绘图工具画出来的图形为矢量图形
C. 一般来说矢量图形比位图图像文件量大
D. Flash允许用户创建并产生动画效果的是矢量图形而位图图像不可以
A.Flash允许用户创建并产生动画效果的是矢量图形而位图图像不可以
B.在Flash中,用户也可以导入并操纵在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像
C.用FLASH的绘图工具画出来的图形为矢量图形
D.一般来说矢量图形比位图图像文件量大
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