● MVC模式由模型、视图和控制器三部分组成。其中模型中存放(1),视图将模型在显示器上显示出来,多个
视图可以以不同的方式来显示模型中的数据;控制器处理输入事件,例如鼠标和键盘动作,每一个视图都有一个相关的控制器,一个模型有(2)视图/控制器对。视图和控制器可以访问和改变模型中的数据,而模型不能访问控制器和视图。
(1)
A. 应用程序所有数据 B. 应用程序相关数据
C. 控制程序 D. 控制数据
(2) A. 一个 B. 多个 C. 无数 D. 一个或多个
视图可以以不同的方式来显示模型中的数据;控制器处理输入事件,例如鼠标和键盘动作,每一个视图都有一个相关的控制器,一个模型有(2)视图/控制器对。视图和控制器可以访问和改变模型中的数据,而模型不能访问控制器和视图。
(1)
A. 应用程序所有数据 B. 应用程序相关数据
C. 控制程序 D. 控制数据
(2) A. 一个 B. 多个 C. 无数 D. 一个或多个
A.将应用问题域中包含的抽象领域知识呈现给用户的方式
B.应用问题域中所包含的抽象类
C.用户界面对用户输入的响应方式
D.应用问题域中包含的抽象领域知识
A.应用问题域中包含的抽象领域知识
B.用户界面对用户输入的响应方式
C.应用问题域中所包含的抽象类
D.将应用问题域中包含的抽象领域知识呈现给用户的方式
在“模型一视图一控制器(MVC)”模式中,(39)主要表现用户界面,(40)用来描述核心业务逻辑。
A.视图
B.模型
C.控制器
D.视图和控制器
● 在“模型-视图-控制器”(MVC)模式中,(39)主要表现用户界面,(40)用来描述核心业务逻辑。
(39)A. 视图 B. 模型 C. 控制器 D. 视图和控制器
(40)A. 视图 B. 模型 C. 控制器 D. 视图和控制器
A.视图到控制器要通过观察者模式间接调用。
B.控制器可以获得视图和模型层的引用。
C.视图和模型层之间不能互相调用
D.模型层到控制器要通过监听者模式间接调用。
(28)A. 视图 B. 模型 C. 控制器 D. 视图和控制器
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