下列关于线程的叙述中,不正确的是A.线程是进程中的一个实体,是CPU调度和分派的基本单位B.一个线
下列关于线程的叙述中,不正确的是
A.线程是进程中的一个实体,是CPU调度和分派的基本单位
B.一个线程可以创建和撤销另一个线程
C.同一个进程中的多个线程之间不可以并发执行
D.线程也同样有就绪、等待和运行3种基本状态
下列关于线程的叙述中,不正确的是
A.线程是进程中的一个实体,是CPU调度和分派的基本单位
B.一个线程可以创建和撤销另一个线程
C.同一个进程中的多个线程之间不可以并发执行
D.线程也同样有就绪、等待和运行3种基本状态
下面是关于线程的叙述,其中不正确的是:(20)。
A.一般地说,线程自己不拥有资源(也有一点必不可少地资源),但它可以使用其所属进程的资源
B.由于同一进程中的多个线程具有相同的地址空间,所以它们之间的同步和通信也易于实现
C.进程创建于线程创建的时空开销不相同
D.进程切换与线程切换的时空开销相同
A.线程的优先级从其父线程继承而来
B.Java的线程调度是基于优先级的抢先式调度
C.在Java中,总是选择高优先级的线程先执行
D.线程的优先级与线程组一样,程创建时获得,在运行过程中只能读取,不能更改
下列关于线程的叙述中,正确的是()。
A.线程包含CPU现场,可以独立执行程序
B.每个线程有自己独立的地址空间
C.进程只能包含一个线程
D.线程之间的通信必须使用系统调用函数
关于线程,下列叙述正确的是______。
A.线程本身也是一个程序,它自己能独立运行
B.多个线程中,每一个线程都有自己独立的一块内存空间、一组系统资源
C.线程就是一个程序内部的顺序控制流
D.多线程就是多次启动一个程序
下列关于线程组的叙述中,正确的是()。
A.线程默认是继承父进程的线程组
B.线程在创建时可以不确定其归属的线程组,可以在执行过程中更改
C.在Java的应用程序中的首个线程组可以是main,也可以是其他,视实际情况而定
D.线程组中包含任意数目的线程,但不能包含线程组
下列关于进程管理的叙述中,不正确的是
A.任何操作系统必须提供一种启动进程机制,EXEC函数是在DOS中的机制
B.CreateProcess函数可以在Windows中启动进程
C.Windows和OS/2中,只有等到调用CreateProcess函数的程序执行结束后,CreateProcess函数才能返回,以便别的程序启动
D.Windows和OS/2内存中有分时机制,进程中包含一个或多个线程
下列关于线程调度的叙述中,错误的是()。
A.调用线程的sleep()方法,可以使比当前线程优先级低的线程获得运行机会
B.调用线程的yield()方法,可以使与当前线程相同优先级的线程获得运行机会
C.当有比当前线程优先级高的线程出现时,高优先级线程将抢占CPU并运行.
D.具有相同优先级的多个线程的调度一定是分时的
下列关于采用线程技术的操作系统的叙述中,正确的是
A.每个进程都有自己的主存空间
B.每个线程都有自己的主存空间
C.同一进程的各线程不能共享进程的主存空间
D.进程中的线程对进程的整个主存空间只有只读权限
下列关于进程和线程的叙述中,正确的是
A.不管系统是否支持线程,进程都是资源分配的基本单位
B.线程是资源分配的基本单位,进程是调度的基本单位
C.系统级线程和用户级线程的切换都需要内核的支持
D.同一进程中的各个线程拥有各自不同的地址空间
下列关于Thread类中方法的叙述正确的是()。
A.方法activeCount()的功能是获取当前活动的线程数
B.方法enumerate()的功能是拷贝当前活动线程信息
C.方法getName()获取线程的名称,而方法getThreadGroup()可以获取当前线程所属线程组的名称
D.方法toString()的功能是转化输入的数据类型,以字符串形式输出
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