在Flash中,关于时间轴上的图层,下列说法不正确的是()。
A.图层可以上下移动
B.图层可以被锁定
C.图层不可以隐藏
D.图层可以重命名
A.图层可以上下移动
B.图层可以被锁定
C.图层不可以隐藏
D.图层可以重命名
A.只能在场景的时间轴上添加声音,不能在元件的时间轴上添加声音
B.声音只能是.wav格式,不能是.mp3格式
C.添加声音后,能够进行简单的音效编辑
D.声音必须单独一个图层
A.只能在场景的时间轴上添加声音,不能在元件的时间轴上添加声音
B.声音只能是wav格式,不能是mp3格式
C.添加声音后,能够进行简单的音效编辑
D.声音必须单独一个图层
A.选择图层4,单击时间轴上的删除按钮两次
B. 选择图层3,单击时间轴上的删除按钮一次;再选择图层4,单击时间轴上的删除按钮一次
C. 分别选择图层3和图层4,左击用快捷菜单中的删除
D. 分别选择图层3和图层4,用健盘上的Delete健删除
A.选择图层4,单击时间轴上的删除按钮两次
B.选择图层3,单击时间轴上的删除按钮一次;再选择图层4,单击时间轴上的删除按钮一次
C.分别选择图层3和图层4,左击用快捷菜单中的删除
D.分别选择图层3和图层4,用健盘上的Delete健删除
A、软件中引入了图层主要是可以对图像的编辑进行分层处理。下列各图像处理软件都有可以对图像按图层进行不同的编辑:画图、Flash,Photoshop
B、帧和时间轴是视频处理软件中的重要概念。对于不同的帧内容可以不一样,时间轴上也可以有多个图层
C、音轨是用来编辑数字化音频的,音轨也是由一帧一帧组成的,可以很方便地对某一帧的音乐进行编辑
D、图层主要是用来放图像的,不能用来放文字
下列关于Flash制作补间动画的表述,不正确的是()。
A.在Flash中也与Photoshop一样,可以分别新建图层,将不同的对象置于不同的图层之上,以方便操作
B.只有在将素材转化为元件之后,才可以对其进行下一步的添加动作、修改属性等操作
C.在时间轴的合适位置插入关键帧,可以对新关键帧进行位置、形状、大小、色彩等的设置
D.在前、后两关键帧的中间部分,选择任意一帧,点击右键选择“插入关键帧”,就可以看到前关键帧到后关键帧之问的平滑运动变化
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