对于品牌定义的分析错误的是()
A.品牌是一种承诺和保证
B.品牌是一种关系
C.品牌不是资产
D.品牌的价值在于传播
A.品牌是一种承诺和保证
B.品牌是一种关系
C.品牌不是资产
D.品牌的价值在于传播
A能够积累财富,能够贡献财富
B成就自己,成就社会
C能够创立自己的品牌,能够持续发展,能够回报社会
D能够达到目标,能够带给家庭愉悦,能感染别人
A.客户品牌限制;
B.有未完成的工单;
C.业务间逻辑关系错误(互斥/重叠);
D.系统忙;
E.品牌限制;
A.品牌先行,与顾客聊品牌,唤醒东芝情怀
B.东芝火箭炮音响-重新定义电视音响
C.REGZA画境引擎-全生态120HZ
D.酷玩生活,娱乐属性黑科技-NFC传屏,腾讯云游戏 120Hz VRR+HDMI2
A.为组织带来溢价、产生增值的无形资产;
B.在本质上代表组织对交付给顾客的产品特征、利益和服务的一贯性承诺;
C.组织为提升品牌价值而开展的旨在提高履行承诺能力、增强竞争优势,并使这一承诺和竞争优势被其顾客获知和信任的全部活动。
A.注意力市场是一种分析框架
B.数字时代有限内容与无限注意力的矛盾构成了注意力市场
C.对于数字时代的品牌而言,注意力是真正稀缺的资源
D.注意力一旦形成市场规模,便具有巨大的变现价值
A.客户品牌限制;
B. 有未完成的工单;
C. 业务间逻辑关系错误(互斥/重叠);
D. 系统忙;
E. 品牌限制;
B.二级类目维度同行业TOP5品牌平均:对当前二级类目对应的同行业TOP品牌分别计算指标值,然后求平均
C.品牌维度同行业TOP5品牌:根据当前品牌所覆盖的每个二级类目中的活跃消费者总量确定每个二级类目的权重,再对当前品牌每个二级类目维度的同行业TOP5品牌,求其消费者总量*对应二级类目权重,再对结果排序取TOP5的品牌,不排除当前品牌本身
D.品牌维度同行业TOP5品牌平均:对当前品牌对应的品牌维度同行业TOP品牌分别计算指标值(如全链路分布-品牌维度触点分布中各触点占比),然后求平均。
A.注意力市场是一种分析框架
B.数字时代有限内容与无限注意力的矛盾构成了注意力市场
C.对于数字时代的品牌而言,注意力是真正稀缺的资源
D.注意力一旦形成市场规模,便具有巨大的变现价值
A.只要在店铺有过消费就是
B.在店铺有过消费且满足的一定金额门槛
C.必须有主动领取会员卡行为的,可以是在店铺没有任何消费行为或者满足商家的入会门槛
D.没有任何要求,只要消费者认可就行
为了保护您的账号安全,请在“简答题”公众号进行验证,点击“官网服务”-“账号验证”后输入验证码“”完成验证,验证成功后方可继续查看答案!