● 以下关于可视化程序设计的叙述中,错误的是 (49) 。 (49)A. 可视化程序设计使开发应用程序无需编
● 以下关于可视化程序设计的叙述中,错误的是 (49) 。
(49)
A. 可视化程序设计使开发应用程序无需编写程序代码
B. 可视化程序设计基于面向对象的思想,引入了控件和事件驱动
C. 在可视化程序设计中,构造应用程序界面就像搭积木
D. 在可视化程序设计中,采用解释方式可随时查看程序的运行效果
● 以下关于可视化程序设计的叙述中,错误的是 (49) 。
(49)
A. 可视化程序设计使开发应用程序无需编写程序代码
B. 可视化程序设计基于面向对象的思想,引入了控件和事件驱动
C. 在可视化程序设计中,构造应用程序界面就像搭积木
D. 在可视化程序设计中,采用解释方式可随时查看程序的运行效果
A.视化程序设计使开发应用程序无需编写程序代码
B.可视化程序设计基于面向对象的思想,引入了控件和事件驱动
C.在可视化程序设计中,构造应用程序界面就像搭积木
D.在可视化程序设计中,采用解释方式可随时查看程序的运行效果
以下关于UML的叙述中,()是正确的
A.UML是一种标准的图形化建模语言
B.UML是一种可视化的程序设计语言
C.UML是一种开发工具的规格说明
D.UML是程序设计方法的描述
在下列关于Visual FoxPro特点的叙述中,错误的一条是______。
A.不支持SQL语言的使用
B.支持面向对象的程序设计
C.可用“项目管理器”统一管理工作,使开发与维护更加方便
D.采用可视化编程技术,大量使用可视化的界面操作工具
A.表单设计采用了面向对象的程序设计方法
B.表单可用于数据库信息的显示、输入和编辑
C.表单的设计是可视化的
D.表单中程序的执行是有一定顺序的
A.它以Basic语言为基础,具有可视化编程环境、面向对象、事件驱动等特点
B.在visual Basic中,应用面向对象的程序设计方法,把数据和操作封装为一个对象
C.利用OLE技术可以方便地开发集成声音、图像、动画、文字处理等对象于一体的应用程序
D.仅可以访问小型数据库
A.VisualBasic允许使用用户自己设计的控件
B. 主窗体中工具栏中工具不是工具箱中包含的常用控件
C. 若使用系统提供的OCX在件,应选择有关的控件添加到工具箱中
D. 使用系统提供的OCX控件进行程序设计,其编程的方法与工具箱中常用控件的编程有所不同
A.VisualBasic允许使用用户自己设计的控件
B.主窗体中工具栏中工具不是工具箱中包含的常用控件
C.若使用系统提供的OCX在件,应选择有关的控件添加到工具箱中
D.使用系统提供的OCX控件进行程序设计,其编程的方法与工具箱中常用控件的编程有所不同
以下叙述中,错误的是(31)。
A.C语言程序必须经过编译才能运行
B.在可视化编程中,可以不编写程序代码来完成界面的设计工作
C.JavaScript、VBScript都是可视化编程语言
D.可视化编程中采用控件技术和事件驱动工作方式
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