以下关于关键帧说法正确的是哪些?
A.关键帧可分为空间差值和时间差值两个类型
B.时间线窗口可以以动画曲线编辑器的形式显示关键帧动画的变化情况
C.产生关键帧动画至少需要两个关键帧
D.在动画曲线编辑器上可直接编辑动画运动
- · 有4位网友选择 D,占比50%
- · 有2位网友选择 C,占比25%
- · 有1位网友选择 BD,占比12.5%
- · 有1位网友选择 BC,占比12.5%
A.关键帧可分为空间差值和时间差值两个类型
B.时间线窗口可以以动画曲线编辑器的形式显示关键帧动画的变化情况
C.产生关键帧动画至少需要两个关键帧
D.在动画曲线编辑器上可直接编辑动画运动
A、适合于表现细腻的动画或画面变化较大的动画
B、逐帧动画的帧序列中每一帧的内容相同
C、逐帧动画的帧序列中每一帧的内容不一样
D、最终输出的文件非常大
A、制作驱动关键帧动画,需要设定驱动者和受驱动对象
B、可以通过动画模块:关键帧>设定受驱动关键帧>加载驱动者>加载受驱动项,设定驱动者和受驱动对象
C、制作驱动关键帧动画,驱动者和受驱动对象之间不需要建立关系
D、可以通过动画模块:关键帧>设定受驱动关键帧,选定驱动者和受驱动对象,在属性面板中调整属性后,点击设定受驱动关键帧面板中的“关键帧”按钮,设置二者间的驱动关系
A. 逐帧动画更改每一帧中的舞台内容
B. 逐帧动画专门用来制作运动很有规律的动画
C. 在逐帧动画中,Flash会保存每个完整帧的内容
D. 制作逐帧动画时常与绘图纸外观功能相结合
B.选择要平滑运动的关键帧,Ctrl+F9 可以改变进入和离开所选关键帧的速度
C.选择要平滑运动的关键帧,Shift+F9 可以改变进入所选关键帧的速度
D.选择要平滑运动的关键帧,Ctrl+Shift+F9 可以改变离开所选关键帧的速度
A、有内容的关键帧为实心圆圈,没有内容的关键帧为空心圆圈
B、所有的关键帧都用一个小圆圈表示
C、普通帧在时间轴上用方块表示
D、加动作语句的关键帧会在上方显示一个小红旗
A、指角色或者物体运动或变化中的关键动作所处的那一帧
B、没有任何对象存在的帧,主要用于在画面与画面之间形成间隔
C、指角色或者物体运动或变化中的一般动作所处的那一帧
D、主要用于在画面与画面之间形成间隔
B.这不是一个移动补间动画
C.这是一个形状补间动画
D.所创建的渐变不是形状渐变也不是移动简便
A. 尽可能使用wav这种声音格式文件
B. 尽量使用补间动画,避免使用逐帧动画
C. 限制每个关键帧中的改变区域
D. 使用位图图像作为背景或静态元素。
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