解决定义二义性问题的方法有()
A.只能使用作用域分辨运算符
B.使用作用域分辨运算符或成员名限定
C.使用作用域分辨运算符或虚基类
D.使用成员名限定
- · 有6位网友选择 C,占比54.55%
- · 有3位网友选择 B,占比27.27%
- · 有1位网友选择 A,占比9.09%
- · 有1位网友选择 D,占比9.09%
A.只能使用作用域分辨运算符
B.使用作用域分辨运算符或成员名限定
C.使用作用域分辨运算符或虚基类
D.使用成员名限定
A、算法是问题求解规则的一种过程描述,在执行有穷步的运算后终止
B、算法的设计一般采用由细到粗、由具体到抽象的逐步求解的方法
C、算法的每一个运算必须有确切的定义,即必须是清楚明确的、无二义性
D、一个算法好坏,要分析其占用的计算机时间、空间,是否易理解、易调试和易测试等
设有以下类的定义: #include <iostream.h> class A { protected: int a; public: A(int i=0) { a=i; } int Geta(){ return a; } }; class B: public A { A a1; public: _______________________//B类构造函数的定义 void Show() {cout< <<'\t'<> < <endl; } }; 则关于b类构造函数,下列定义形式一定不正确的是(> A、可缺省
B、B(int i=0, int j=0): A(i), a(j){ }
C、B(int i=0, int j=0): A(i), a1(j){ }
D、B(int i=0, int j=0): A(i) { }
A、先调用A类的构造函数,然后调用B类的构造函数
B、先调用B类的构造函数,然后调用A类的构造函数
C、不调用A类的构造函数
D、视定义时A类和B类出现的位置
A、先调用派生类的析构函数后调用基类的析构函数
B、先调用基类的析构函数后调用派生类的析构函数
C、如果基数没有定义析构函数,则只调用派生类的析构函数
D、如果派生类没有定义析构函数,则只调用基类的析构函数
"在下列程序中,C类的数据成员中有一个A类对象和一个B类对象。 #include <iostream.h> class A { int a; public: A(int x=10) {a=x; } int GetA( ) { return a; } }; class B { int b; public: B(int x) {b=x; } int GetB( ) { return b; } }; class C { int c; A aobj; B bobj; public: C(int x, int y, int z): aobj(y),bobj(z) //E { c=x; } void print( ) { cout< <aobj.geta()> <<’\t’<<> <endl ; } }; void main() { c cobj(3,6,8); cobj.print( ); 程序在e行定义了构造函数,如果将该行改为下列中(> A、C(int x, int y, int z): aobj(z),bobj(y)
B、C(int x, int y, int z): bobj(z)
C、C(int x, int y, int z): aobj(y)
D、C(int x, int y, int z): aobj(z),bobj(y+z)
A、赋值兼容规则在子类型情况下才可使用
B、公有继承下,派生类对象不可给基类对象赋值
C、公有继承下,派生类对象可对基类对象引用进行初始化
D、公有继承下,派生类对象的地址值可以赋值给基类的对象指针
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