Flash的帧可以分为三种,分别是()。
A.普通帧、关键帧、过渡帧
B.普通帧、关键帧、空白关键帧
C.特殊帧、关键帧、过渡帧
D.特殊帧、关键帧、空白关键帧
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- · 有4位网友选择 C,占比36.36%
- · 有1位网友选择 A,占比9.09%
A.普通帧、关键帧、过渡帧
B.普通帧、关键帧、空白关键帧
C.特殊帧、关键帧、过渡帧
D.特殊帧、关键帧、空白关键帧
A.Actionscript是特有的程序脚本编辑工具,在Actionscript3.0中,函数主要包括6种类型,分别为内置函数,命名函数,用户自定义函数,构造函数,匿名函数以及函数文本
B.变量的作用域就是变量被认可和可以被引用的区域,在动作脚本中,变量的作用域分为局部变量和全局变量两种类型
C.在用Flash?CS6制作动画的过程中,使前后相邻的两个帧中的内容发生变化即可形成动画,动画的制作分为两种类型,分别是逐帧动画和渐变动画。
D.Flash动画与电影一样,都是基于帧构成的,它通过连续播放若干静止的画面来产生动画。
()是用来存放和组织可以反复使用的动画组件,是放置舞台元素的“仓库”。使用Flash可以创建三种类型图库组件,它们分别是()、()、()。
A.动画都是由一帧帧的静态图片在短时间内连续播放而形成的视觉效果
B.“渐变映射”命令可以将相等的图像灰度范围映射到指定的渐变填充色
C.Flash CS3中含有两个工具栏,分别是菜单工具栏和属性面板
D.改变颜色容差可以扩大或缩小有效区域的范围
A.一般帧、非关键帧、空白关键帧
B.一般帧、关键帧、黑色关键帧
C.空白帧、关键帧、空白关键帧
D.空白帧、非关键帧、黑色关键帧
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