用UCS命令中的VIEW选项,可以将当前的UCS的XOY平面调整到和()平行的方向上。
A.WCS的XOY平面
B.任一个UCS的XOY平面
C.屏幕坐标
D.当前的UCS的XOY平面
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A.WCS的XOY平面
B.任一个UCS的XOY平面
C.屏幕坐标
D.当前的UCS的XOY平面
A.用PLAN命令可以将WCS的XOY面设置为平面视图
B.用PLAN命令可以将当前的UCS的XOY面设置为平面视图
C.用PLAN命令可以将任意一个UCS的XOY面设置为平面视图
D.用PLAN命令可以将WCS的YOZ面设置为平面视图
E.用PLAN命令可以将WCS的XOZ面设置为平面视图
A.此命令可以将模型在三维空间中成矩形阵列,还可以将模型以指定的轴成环形阵列
B. 在三维矩形阵列中,行、列、层分别沿着当前UCS的X、Y、Z方向
C. 当行、列、层等间距为正值时,将沿相应坐标轴正方向生成阵列
D. 当行、列、层等间距为负值时,将沿相应坐标轴正方向生成阵列
A.MIRROR3D命令和当前UCS的XOY平面有关
B.MIRROR3D命令和当前的UCS是无关的
C.ROTATE命令可以绕任一根轴旋转
D.3DARRAY命令可以生成螺旋状
A.改变坐标原点的位置,确定新的UCS
B.绕指定轴旋转当前UCS
C.使用三个点定义新的UCS
D.将UCS与指定的正向Z轴对齐,确定新的UCS
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