具有一个非默认参数的构造函数一般用于实现从()的转换。(A)该类类型到参数类型(B)参数类型到该
具有一个非默认参数的构造函数一般用于实现从()的转换。
(A)该类类型到参数类型
(B)参数类型到该类类型
(C)参数类型到基本类型
(D)类类型到基本类型
具有一个非默认参数的构造函数一般用于实现从()的转换。
(A)该类类型到参数类型
(B)参数类型到该类类型
(C)参数类型到基本类型
(D)类类型到基本类型
在下列关于类型转换的描述中,错误的是()。
(A)任何形式的构造函数都可以实现数据类型转换。
(B)带非默认参数的构造函数可以把基本类型数据转换成类类型对象。
(C)类型转换函数可以把类类型对象转换为其他指定类型对象。
(D)类型转换函数只能定义为一个类的成员函数,不能定义为类的友元函数。
C#提供一个默认的无参构造函数,当我实现了另外一个有一个参数的构造函数时,还想保留
这个无参数的构造函数。这样我应该写几个构造函数?
A.一个类可以定义多个拷贝构造函数
B. 若未定义拷贝构造函数,则系统会提供一个默认拷贝构造函数
C. 当类中有指针成员变量时,通常要为这个类定义一个拷贝构造函数来实现深拷贝
D. 拷贝构造函数中的参数按引用方式传递
A.要重载构造函数,只需提供具有不同签名的多个构造函数声明
B.当实现类的方法时,应使用类的属性来访问类的私有数据,这样可以减少代码维护的工作量,降低出错的可能性
C.每个类都必须至少有一个构造函数
D.不管是否显式的声明了构造函数,编译器都会创建默认的构造函数
什么是抽象数据类型?试用C++的类声明定义“复数”的抽象数据类型。要求:
(1)在复数内部用浮点数定义它的实部和虚部。
(2)实现3个构造函数:默认的构造函数没有参数;第二个构造函数将双精度浮点数赋给复数的实部,虚部置为0;第三个构造函数将两个双精度浮点数分别赋给复数的实部和虚部。
(3)定义获取和修改复数的实部和虚部,以及+、-、X、/等运算的成员函数。
(4)定义重载的流函数来输出一个复数。
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