A.获取的文本放到str数组中
B.遇到‘*’时,停止读入文本,同时‘*’被从流中取出丢掉
C.系统在str数组的最后一个字符后面自动添加’\0’
D.空格字符可以正常读取
操作文件时一个个字节的读写,效率非常低,为了提高效率可以自定义一个字节数组作为缓冲区。考虑使用自定义缓冲区读写文件,使用字节流的自定义缓冲区拷贝“IO流.avi”文件到其它目录。设计要求 1) 在当前目录下创建source和target文件夹,并在source文件夹中存放一个“IO流.avi”文件。 2) 编写类。 3) 在main()方法中,分别创建文件字符输出流和文件字符输入流对象,并指定文件拷贝的源及目标路径。 4) 自定义一个1024长度的字节数组作为缓冲区,然后通过输入流将源文件数据读取到缓冲区中,输出流再将缓冲区中数据写入到目标文件中,循环往复直到文件拷贝结束,并计算拷贝文件总耗时。 5) 使用close()方法,关闭流资源。 6)运行过程中如果文件拷贝失败或输入输出流异常都会抛出异常。 提交代码和运行截屏,代码中注释率至少20%。
A.字符数组可以存放字符串
B.字符数组中的字符串可以整体输入输出
C.定义字符数组时,可以使用一个字符串对其初始化
D.可以用关系运算符对字符数组中的字符串进行比较
判断以下叙述的对错,
(1)如果采用如下方式定义一维字符数组:const inc maxSize-30;char a[maxSize] ;则这种数组在程序执行过程中不能扩充。
(2)如果采用如下方法定义一维字符数组:const int maxSLze=30;char*a=new char[maxSize] ;则这种数组在程序执行过程中不能扩充。
(3)数组是一种静态的存储空间分配,就是说,在程序设计时必须预先定义数组的数据类型和存储空间大小,由编译程序在编译时进行分配。
(4)二维数组可以视为数组元素为一维数维的一维数组。因此,二维数组是线性结构。
(5)数组是一种复杂的数据结构,数组元素之间的关系既不是线性的也本是树形的。
(6)顺序表可以利用一维数组表示,因此顺序表与一维数组在结构上是一致的,它们可以通用。
(7)在顺序表中,逻辑上相邻的元素在物理位置上不一定相邻。
(8)顺序表和一维数组一样,都可以按下标随机(或直接)访问,顺序表还可以从某一指定元素开始,向前或向后逐个元素顺序访问。
(9)n阶三对角矩阵总共n2个矩阵元素中最多只有3n一2个非零元素,因此它是稀疏矩阵。
(10)插入与删除操作是数据结构中最基本的两种操作,因此这两种操作在数组中也经常使用。
(11)使用三元组表示稀疏矩阵中的非零元索能节省存储空间。
(12)用字符数组存储长度为n的字符串,数组长度至少为n+1.
设有一个长度为S的字符串,其字符顺序存放在一个一维数组的第1至第S个单元中(每个单元存放一个字符)。现要求从此字符串的第m个字符以后删除长度为t的子串,m<s,t<(s-m),并将删除后的结果复制在该数组的第s单元以后的单元中,试设计此删除算法。
A.关系表达式的值是一个逻辑值,即“真”或“假”,可赋给一个逻辑变量
B.数组必须先定义后使用,且只能逐个引用数组元素,不能一次引用整个数组
C.在C语言中,判断一个量是否为“真”时,用。代表“假”,1代表“真”
D.将字符串常量赋给字符数组时,必须在字符串后加飞’/0’,表示字符结束
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