A.改变同步材质的颜色,场景中的物体不发生变化
B. 要改变同步材质在场景中对应物体的颜色,必须选要选中该物体才能改变同步材质
C. 改变同步材质,场景中所有使用此材质的对象都会发生相应的变化
D. 材质赋给物体后,场景中的物体不受同步材质影响
A.材质编辑器中找到【材质/贴图浏览器】,将鼠标放在【场景材质】模块上,单击右键【打开场景材质选项】,选择【另存为新材质库...】
B.将材质命名,单击【保存】按钮
C.找到【材质/贴图浏览器】旁边的倒三角,选择【打开材质库...】
D.在硬盘里找到需要的材质文件,加载后就可以使用设置好的材质
A.虽然可以把场景中当前使用的材质,保存到当前的材质库中,但是关闭3dsMax后该材质将丢失。
B.在制作过程中,可以使用材质库中的[打开]功能,将其它文件中的材质调入到当前文件的材质库中,并将其赋予给当前场景中的对象。
C.材质库中的材质只能在当前场景中被调用。
D.在材质库中的材质不可以被直接拖拽到材质示例窗中使用。
A.改变同步材质时,场景中所对应的物体不受任何影响
B. 在同一个场景中,一个物体可以有多个同名材质
C. 材质是不可以复制的,但可以名称相同
D. 材质可以复制,但必须重新命名
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