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提问人:网友xiatingfei1
发布时间:2022-01-06
[主观题]
Unity3d中的碰撞器和触发器的区别是什么?
简答题官方参考答案
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A.2D中碰撞器和触发器并不分开。
B.unity中2D碰撞器只有方形和圆形,比3D碰撞器种类少很多。
C.2D中碰撞器不允许重叠。
D.二者的回调函数不相同。
A.若想CharacterController实现碰撞,必须手动给它增加一个Collider碰撞器
B.Rigidbody组件自带Collider碰撞器
C.haracterController,只能响应触发器事件
A、MonoBehaviour.OnTriggerEnter(Collider other )
B、MonoBehaviour.OnCollisionEnter(Collision collisionInfo )
C、MonoBehaviour.OnTriggerStay(Collider other )
D、MonoBehaviour.OnCollisionExit(Collision collisionInfo )
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