在Flash中,关于帧(Frame)的概念,下列选项中的说法错误的是()
A.帧是不能含有交互操作
B.绘制的图形、文字等工作是在关键帧中进行的
C.帧是Flash动画作品播放和交互操作的基本单位
D.Flash时间轴上的小格子就是帧
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- · 有3位网友选择 A,占比33.33%
- · 有2位网友选择 C,占比22.22%
A.帧是不能含有交互操作
B.绘制的图形、文字等工作是在关键帧中进行的
C.帧是Flash动画作品播放和交互操作的基本单位
D.Flash时间轴上的小格子就是帧
A. 帧是不能含有交互操作
B. 绘制的图形、文字等工作是在关键帧中进行的
C. 帧是Flash动画作品播放和交互操作的基本单位
D. Flash时间轴上的小格子就是帧
A. 制作Flash动画时,素材很重要
B. Flash动画素材的取得主要有手工绘制和通过素材库两种方式
C. Flash素材库是指包括大量的图形、影视作品等元素的集合
D. Flash素材库素材一般以光盘或者网站下载形式获得
A. 每幅画面可能由单个图层组成
B. 图层可以命名
C. 图层是透明的
D. 图层是用来合成和控制元素叠放饮序的工具
A. 建立元件可以执行“插入→新建元件”命令
B. 建立元件可以先选定舞台上的对象,再执行“修改→转换成元件”命令
C. 元件有影片剪辑和图形2种类型
D. 元件有影片剪辑、按钮和图形3种类型
A. 逐帧动画更改每一帧中的舞台内容,它最适合于变化复杂的动画
B. 逐帧动画会明显减小文件的大小
C. 要创建逐帧动画,需要将每个帧都定义为关键帧,然后给每个帧创建不同的图像
D. 在Flash中,每个新创建的关键帧最初包含的内容和它前面的关键帧是一样的,因此可以递增地修改动画中的帧
A. 制作动画时,背景层在最底层
B. 制作动画时,背景层在最顶层
C. 制作动画时,背景层可在任意层
D. 制作动画时,不能添加背景层
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