简述用自己的观点列举论述在动画发展历史上,技术革新...
简述用自己的观点列举论述在动画发展历史上,技术革新和艺术观念创新的几个重要人物的贡献以及他们的作品的意义。
简述用自己的观点列举论述在动画发展历史上,技术革新和艺术观念创新的几个重要人物的贡献以及他们的作品的意义。
B.本段文字的作者提出 “ 动画片是最大可能的自由变形 ” 的观点,并认为变形可分为 “ 造型的变形 ”“ 动作的变形 ” 和 “ 声音的变形 ” 等
C.变形思维融入了艺术家强烈的主观个性和奇妙的想象,因此,变形艺术可以脱离客观事物,按照自己的情感 逻辑任意改变它们的形状
D.方胜浩的《世界人物变形艺术设计》就是一部专门研究动漫变形艺术的著作
E.目前,学术界对动画变形艺术的研究还存在缺乏系统性、不够深入细致以及缺乏其它艺术手段之关系研究等 问题
B.本段文字的作者提出 “ 动画片是最大可能的自由变形 ” 的观点,并认为变形可分为 “ 造型的变形 ”“ 动作的变形 ” 和 “ 声音的变形 ” 等
C.变形思维融入了艺术家强烈的主观个性和奇妙的想象,因此,变形艺术可以脱离客观事物,按照自己的情感 逻辑任意改变它们的形状
D.方胜浩的《世界人物变形艺术设计》就是一部专门研究动漫变形艺术的著作
E.目前,学术界对动画变形艺术的研究还存在缺乏系统性、不够深入细致以及缺乏其它艺术手段之关系研究等 问题
A.本段文字探讨的是变形与常态的关系问题
B.本段文字的作者提出 “ 动画片是最大可能的自由变形 ” 的观点,并认为变形可分为 “ 造型的变形 ”“ 动作的变形 ” 和 “ 声音的变形 ” 等
C.变形思维融入了艺术家强烈的主观个性和奇妙的想象,因此,变形艺术可以脱离客观事物,按照自己的情感 逻辑任意改变它们的形状
D.方胜浩的《世界人物变形艺术设计》就是一部专门研究动漫变形艺术的著作
E.目前,学术界对动画变形艺术的研究还存在缺乏系统性、不够深入细致以及缺乏其它艺术手段之关系研究等 问题
A.必须对所论及的问题进行深入思考。
B.在行文过程中始终围绕观点展开论述。
C.在观点正确的前提下,论证要做到清晰。
D.必须在开头或者结尾用一两个句子亮出自己的思想。
以下关于数据和数据处理的叙述中,不正确的是()。
A.要大力提倡在论述观点时用数据说话
B.数据处理技术重点是计算机操作技能
C.对数据的理解是数据分析的重要前提
D.数据资源可以为创新驱动发展提供动力
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