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提问人:网友anzi260303 发布时间:2022-01-06
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面向对象设计是将创建的()转变成()。

A.设计模型,分析模型

B. 分析模型,数据模型

C. 数据模型,分析模型

D. 分析模型,设计模型

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匿名网友[180.***.***.72]选择了 A
1天前
匿名网友[115.***.***.90]选择了 A
1天前
匿名网友[33.***.***.66]选择了 A
1天前
匿名网友[90.***.***.143]选择了 A
1天前
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1天前
匿名网友[61.***.***.145]选择了 C
1天前
匿名网友[1.***.***.209]选择了 B
1天前
匿名网友[110.***.***.236]选择了 A
1天前
匿名网友[233.***.***.68]选择了 B
1天前
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1天前
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更多“面向对象设计是将创建的()转变成()。”相关的问题
第1题
面向对象设计是将面向对象分析所创建的分析模型进一步细化形成软件设计模型的过程。()
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第2题
面向对象程序设计的重点是类的设计,类是用来创建对象的模板。
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第3题
面向对象的三大特征是 ______ 、 ______ 和 ______ 。 2 、 在 Java 中,可以使用关键字 ______ 来创
建类的实例对象。 3 、 定义在类中的变量被称为 ______ ,定义在方法中的变量被称为 ______ 4 、 面向对象程序设计的重点是 ______ 的设计, ______ 是用来创建对象的模板。 5 、 在非静态成员方法中,可以使用关键字 ______ 访问类的其它非静态成员。 6 、 当一个对象被当成垃圾从内存中释放时,它的 ______ 方法会被自动调用。 7 、 被 static 关键字修饰的成员变量被称为 ______ ,它可以被该类所有的实例对象共享。 8 、 在一个类中,除了可以定义属性、方法,还可以定义类,这样的类被称为 ______ 。 9 、在 Java 中,提供了一个 ______ 命令,用于将程序中的文档注释提取出来,生成 HTML 格式的帮助文档。 10 、 所谓类的封装是指在定义一个类时,将类中的属性私有化,即使用 ______ 关键字来修饰

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第4题
面向对象程序设计的重点是____________的设计,它是用来创建对象的模板。
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第5题
设计模式基于面向对象技术,是人们在长期的开发实践中良好经验的结晶,提供了一个简单、统一的描述
方法,使得人们可以复用这些软件设计办法、过程管理经验。按照设计模式的目的进行划分,现有的设计模式可以分为创建型、()和行为型三种类型。其中()属于创建型模式,()属于行为型模式。()模式可以将一个复杂的组件分成功能性抽象和内部实现两个独立的但又相关的继承层次结构,从而可以实现接口与实现分离。

A.合成型B.组合型C.结构型D.聚合型 A.AdaptorB.FacadeC.CommandD.Singleton A.DecoratorB.CompositeC.MementoD.Builder A.PrototypeB.FlyweightC.AdapterD.Bridge

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第6题
请在第六周、第七周实验作业基础上使用面向对象方法完成。 (1)设计学生管理系统类Student,有stu_di

请在第六周、第七周实验作业基础上使用面向对象方法完成。 (1)设计学生管理系统类Student,有stu_dict成员变量,有构造方法和read()、write()、add()、del()、modify()、search()、show()、menu()等成员方法,read()方法从stu.txt文件中读取学生信息存入stu_dict,write()方法将stu_dict中的学生信息写入stu.txt中,其他方法参考第七周作业。 (2) 创建一个学生管理系统类的对象student,测试该学生管理系统的功能。 特别说明,程序运行后,可以多次进行menu中1-5的操作,直到输入6程序结束。

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第7题
创建型设计模式与对象的创建有关,按照所用的范围分为面向类和面何对象两种。 其中,()模式是创建型类模式

A.工厂方法(Factory Method )

B.构建器 (Builder)

C.原型 (Prototype)

D.单例(Singleton

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第8题
在面向对象软件开发过程中,设计模式的采用是为了()。

A.在非面向对象程序设计语言中使用面向对象的概念

B.复用成功的设计和体系结构

C.减少设计过程创建的类的个数

D.保证程序的运行速度达到最优值

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第9题
在面向对象软件开发过程中,设计模式的采用是为了(9)。

A.允许在非面向对象程序设计语言中使用面向对象的概念

B.复用成功的设计和体系结构

C.减少设计过程创建的类的个数

D.保证程序的运行速度达到最优值

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第10题
● 在面向对象软件开发过程中,采用设计模式()。()

A.允许在非面向对象程序设计语言中使用面向对象的概念

B.以复用成功的设计和体系结构

C.以减少设计过程创建的类的个数

D.以保证程序的运行速度达到最优值

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