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提问人:网友lixin080108 发布时间:2022-02-05
[主观题]

论设计模式在软件开发中的应用
设计模式描述了在特定场景下解决一般设计问题的类和相互通信的对象。一个设计模式命名、抽象并确定了一个通用设计结构的主要方面,这些设计结构能被用来构造可复用的面向对象设计。现在,设计模式已经广泛地应用在软件开发中。
请围绕"设计模式在软件开发中的应用"论题,依次对以下3个方面进行论述:
①概要叙述你参与分析和开发的应用项目,以及

论设计模式在软件开发中的应用

设计模式描述了在特定场景下解决一般设计问题的类和相互通信的对象。一个设计模式命名、抽象并确定了一个通用设计结构的主要方面,这些设计结构能被用来构造可复用的面向对象设计。现在,设计模式已经广泛地应用在软件开发中。

请围绕"设计模式在软件开发中的应用"论题,依次对以下3个方面进行论述:

①概要叙述你参与分析和开发的应用项目,以及

简答题官方参考答案 (由简答题聘请的专业题库老师提供的解答)
所谓设计模式,简单地理解,是一些设计面向对象的软件开发的经验总结。设计模式事实上是系统地命名、解释和评价某一个重要的可重现的面向对象的设计方案。
本文的写作要点,大致包括以下几个方面:
①结合自己参与分析和开发的应用项目或从事的实际工作,说明设计模式对系统开发的作用。
②较为详细地说明设计模式的基本分类,并结合项目实际工作,说明在系统开发中所采用的设计模式,以及选择这些设计模式的原因。
③结合项目实际工作,举例说明设计模式的使用效果,针对设计模式对软件开发的影响展开分析与讨论。
更多“论设计模式在软件开发中的应用 设计模式描述了在特定场景下解决一般设计问题的类和相互通信的对象。一个设计模式命名、抽象并确定了一个通用设计结构的主要方面,这些设计结构能被用来构造可复用的面向对象设计。现…”相关的问题
第1题
论设计模式在软件开发中的应用 设计模式描述了在特定场景下解决一般设计问题的类和相互通信的对

论设计模式在软件开发中的应用

设计模式描述了在特定场景下解决一般设计问题的类和相互通信的对象。一个设计模式命名、抽象并确定了一个通用设计结构的主要方面,这些设计结构能被用来构造可复用的面向对象设计。现在,设计模式已经广泛地应用在软件开发中。

请围绕“设计模式在软件开发中的应用”论题,依次对以下三个方面进行论述。

1)概要叙述你参与分析和开发的应用项目以及你所担任的主要工作。

2)简要介绍设计模式的基本概念及分类,详细说明在你所参与分析和开发的应用项目中应用了哪些设计模式、方法以及选用它们的原因。

3)分析并讨论使用设计模式的效果,并分析和评价设计模式对软件开发的影响。

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第2题
GRASP原则是面向对象设计中可以应用的原则,GoF设计模式是一些解决特定软件问题的最佳实践。这两者之间的关系是 ()。

A.GRASP 是比 GOF设计模式更一般的原理

B.GOF设计模式是比GRASP更抽象的原理

C.GOF设计模式与GRASP是各种独立的两套原则

D.GOF设计模式与GRASP是同一层面的概念

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第3题
设计模式中的问题要素描述应该在何时使用模式,解释设计问题和问题存在的前因后果,描述在怎样的环境下使用该模式。()
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第4题
在面向对象软件开发过程中,设计模式的采用是为了______。A.允许在非面向对象程序设计语言中使用面

在面向对象软件开发过程中,设计模式的采用是为了______。

A.允许在非面向对象程序设计语言中使用面向对象的概念

B.复用成功的设计和体系结构

C.减少设计过程创建的类的个数

D.保证程序的运行速度达到最优值

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第5题
在面向对象软件开发过程中,采用设计模式___(34)___。 (34)A.允许在非面向对象程序设计语言中使用

在面向对象软件开发过程中,采用设计模式___(34)___。

(34)A.允许在非面向对象程序设计语言中使用面向对象的概念

B.以复用成功的设计和体系结构

C.以减少设计过程创建的类的个数

D.以保证程序的运行速度达到最优值

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第6题
在面向对象软件开发过程中,采用设计模式(44)。A.允许在非面向对象程序设计语言中使用面向对象的概

在面向对象软件开发过程中,采用设计模式(44)。

A.允许在非面向对象程序设计语言中使用面向对象的概念

B.以复用成功的设计和体系结构

C.以减少设计过程创建的类的个数

D.以保证程序的运行速度达到最优值

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第7题
● 在面向对象软件开发过程中,设计模式的采用是为了(9) 。 (9)A.允许在非面向对象程序设计语言中使

● 在面向对象软件开发过程中,设计模式的采用是为了(9) 。

(9)

A.允许在非面向对象程序设计语言中使用面向对象的概念

B.复用成功的设计和体系结构

C.减少设计过程创建的类的个数

D.保证程序的运行速度达到最优值

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第8题
以下与“模式”相关的叙述中,正确的是______。A.采用设计模式允许在非面向对象程序设计语言中使用面

以下与“模式”相关的叙述中,正确的是______。

A.采用设计模式允许在非面向对象程序设计语言中使用面向对象的概念

B.单身模式(Singleton)描述了只有一个方法和属性的类的集合

C.在MVC(模型/视图/控制器)模式中,1个模型可以用于多个视图

D.在MVC模式中,控制器是将应用问题域中包含的抽象领域知识呈现给用户的方式

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第9题
在面向对象软件开发过程中,设计模式的采用是为了?

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第10题
在面向对象软件开发过程中,设计模式的采用是为了()。

A.在非面向对象程序设计语言中使用面向对象的概念

B.复用成功的设计和体系结构

C.减少设计过程创建的类的个数

D.保证程序的运行速度达到最优值

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