关于设计模式描述正确的是()。
A.工厂方法模式定义一个创建产品对象的工厂接口,将实际创建工作推迟到子类当中,实现了开放封闭原则
B.观察者模式是发布—订阅体系结构风格的一种应用,其目的是定义一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生变化时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新
C.抽象工厂模式将一个类的接口转换成客户希望的另一个接口,使原本由于接口不兼容而不能一起工作的类可以一起工作
D.适配器模式可以向客户端提供一个接口,使其在不必指定产品具体类型的情况下,创建多个产品族中的产品对象
A.工厂方法模式定义一个创建产品对象的工厂接口,将实际创建工作推迟到子类当中,实现了开放封闭原则
B.观察者模式是发布—订阅体系结构风格的一种应用,其目的是定义一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生变化时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新
C.抽象工厂模式将一个类的接口转换成客户希望的另一个接口,使原本由于接口不兼容而不能一起工作的类可以一起工作
D.适配器模式可以向客户端提供一个接口,使其在不必指定产品具体类型的情况下,创建多个产品族中的产品对象
B.包装类持有一个被包装对象
C.包装类中对于不需要包装的方法直接调用被包装对象的方法来实现
D.包装类在实现接口的过程中,对于需要包装的方法自己实现
A、商业模式是企业为了价值最大化而构建的与其利益相关者的交易结构
B、商业模式为企业的各个利益相关者,如供应商、客户、销售商、其他合作伙伴、企业内的部门和员工等,提供一个将各方交易活动相互连接的纽带
C、好的商业模式最终总是能够体现为获得资本市场和产品市场认同的独特企业价值
D、商业模式分析是公司基本素质分析中最重要的一环
A、B/S架构解决了C/S架构的弊端,因而在程序开发中将会逐步取代C/S架构
B、B/S架构是基于Intenet网络实现的,使得用户访问的范围扩大
C、C/S架构是基于局域网实现的,当程序发生改动后,需要对每一个客户端都进行维护
D、C/S可以设计出丰富的界面,而B/S则相对处于劣势
A、TPACK是关于老师如何发展自己的信息化教学能力,进而实现有效信息化教学的模型
B、TPACK是关于教学设计的指导模式
C、TPACK是关于信息化教学中技术应用技巧的模式
D、TPACK是关于信息技术与学科内容融合的指导模型
A、Struts是采用Java Servlet/JavaServer Pages技术
B、开发Web应用程序的开放源码的framework
C、采用Struts能开发出基于MVC设计模式的应用构架
D、Struts采用的是JSP Model1
B.多发性骨髓瘤血象中浆细胞>10%
C.浆细胞白血病血象中浆细胞<20%
D.浆细胞白血病血象中浆细胞>10%
E.浆细胞白血病血象中浆细胞>20%
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