眼的屈光状态取决于A、屈光面的曲率半径、屈光介质的屈光指数B、屈光面的曲率半径、屈光介质的屈光指
眼的屈光状态取决于
A、屈光面的曲率半径、屈光介质的屈光指数
B、屈光面的曲率半径、屈光介质的屈光指数、虹膜的颜色
C、屈光面的曲率半径、角膜和晶状体的清晰度
D、屈光面的曲率半径、屈光介质的屈光指数、屈光介质间的位置
E、屈光面的曲率半径、屈光介质间的位置
眼的屈光状态取决于
A、屈光面的曲率半径、屈光介质的屈光指数
B、屈光面的曲率半径、屈光介质的屈光指数、虹膜的颜色
C、屈光面的曲率半径、角膜和晶状体的清晰度
D、屈光面的曲率半径、屈光介质的屈光指数、屈光介质间的位置
E、屈光面的曲率半径、屈光介质间的位置
与眼总屈光的大小有关的因素是
A、各屈光成分的折射率
B、各屈光成分的彼此位置
C、晶状体的调节状态
D、各屈光面的曲率半径
E、以上因素都有关
轴性近视不正确的是
A.晶状体屈光指数、曲率半径正常
B.角膜屈光指数、曲率半径正常
C.易出现内斜
D.屈光力正常
E.眼轴延长
简化眼是指把眼球的各屈光单位以一个曲率半径为()的单一折射球面来代替的模型眼。
A.22.78mm
B.17.05mm
C.10.05mm
D.5.73mm
眼的光学常数包括有()。
A.角膜,房水、晶状体、玻璃体
B.主点、结点、焦点
C.折射率、曲率半径、厚度
D.屈光介质、屈光力
把眼球的各屈光单位以一个曲率半径为5.73mm的单一折射球面来代替,这种模型眼称为()。
A.简化眼
B.模拟眼
C.模仿眼
D.模式眼
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